Вакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний Для мэтча и отклика нужен Plus
Пожаловаться
85
Хорошая вакансия
развернуть
У роли понятная зона ответственности, релевантные задачи для мобильного геймдева и хорошие льготы, но диапазон зарплаты не указан.
Кликните для подробной информации
Понятная зона ответственностиМиллионная аудиторияХороший пакет льгот
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Для мэтча с этой вакансией нужен Plus
Подключить Plus
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Lead UI/UX Designer (Gamedev): Руководство UX/UI-направлением и проектирование интерфейсов для мобильной мультиплеерной FPS-игры с акцентом на UX-стратегию, дизайн-систему и качество пользовательских сценариев. Focus on выстраивании пайплайна от идеи до реализации, менторстве дизайнеров и создании понятного, увлекательного взаимодействия игроков с игрой.
Локация: удаленная работа или офис; начало рабочего дня — с 9:00 до 12:00 по договоренности с командой.
Компания
Разработка мультиплеерных мобильных игр на Unity3D; проекты находятся в топе жанра FPS-шутеров и ежедневно привлекают более миллиона пользователей по всему миру.
Что делать
Руководить UX/UI-направлением: ставить задачи, проводить ревью, менторить дизайнеров и помогать им развиваться.
Определять UX-стратегию проекта, анализировать пользовательские сценарии, находить слабые места и предлагать решения.
Выстраивать и улучшать пайплайн работы над интерфейсом — от идеи до реализации в игре.
Проектировать ключевые фичи: от блок-схем и вайрфреймов до финального UI.
Развивать UI-kit и дизайн-систему в Figma, поддерживать консистентность визуального стиля.
Контролировать качество технической и сопроводительной документации и взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками, разработчиками и продюсером.
Требования
От 4 лет опыта работы UX/UI-дизайнером в геймдеве; UX должен быть сильной стороной.
Опыт руководства командой дизайнеров, менторства, проведения ревью и планирования работы.
Опыт работы над мобильными играми.
Уверенное владение Figma: автолейауты, компоненты, варианты и интерактивные прототипы.
Понимание пайплайна работы над интерфейсом и умение его выстраивать и улучшать.
Самостоятельность, структурность и проактивность: умение видеть картину целиком, расставлять приоритеты и доводить решения до результата.
Актуальное портфолио.
Хорошая насмотренность в области игровых интерфейсов и способность объяснить выбор удачных примеров.
Хорошо, если есть
Опыт работы с вертикальной ориентацией экрана.
Опыт работы над проектами в сеттинге реализма, семиреализма или sci-fi.
Опыт анимации интерфейса в Figma, включая Smart Animate, или в игровом движке.
Опыт улучшения и развития действующего интерфейса проекта.
Опыт юзабилити-тестирования и работы с инструментами аналитики.
Культура и преимущества
Можно работать удаленно или в офисе; гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 12:00.
ДМС со стоматологией, компенсация до 50% стоимости онлайн-сессий с психологом и дополнительный afk day каждый квартал.
Оплата до 50% занятий английским языком в Skyeng и Alfa School, внутренние митапы, лекции, хакатоны и профильные конференции.
Бонусы на день рождения и за рекомендации специалистов.
Внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →