Назад
Company hidden
7 дней назад

Lead UI/UX Designer (Gamedev)

Формат работы
remote (только Russia)/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Страна
Russia
Вакансия из списка Hirify.GlobalВакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний
Для мэтча и отклика нужен Plus

Мэтч & Сопровод

Для мэтча с этой вакансией нужен Plus

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Lead UI/UX Designer (Gamedev): Руководство UX/UI-направлением и проектирование интерфейсов для мобильной мультиплеерной FPS-игры с акцентом на UX-стратегию, дизайн-систему и качество пользовательских сценариев. Focus on выстраивании пайплайна от идеи до реализации, менторстве дизайнеров и создании понятного, увлекательного взаимодействия игроков с игрой.

Локация: удаленная работа или офис; начало рабочего дня — с 9:00 до 12:00 по договоренности с командой.

Компания

Разработка мультиплеерных мобильных игр на Unity3D; проекты находятся в топе жанра FPS-шутеров и ежедневно привлекают более миллиона пользователей по всему миру.

Что делать

  • Руководить UX/UI-направлением: ставить задачи, проводить ревью, менторить дизайнеров и помогать им развиваться.
  • Определять UX-стратегию проекта, анализировать пользовательские сценарии, находить слабые места и предлагать решения.
  • Выстраивать и улучшать пайплайн работы над интерфейсом — от идеи до реализации в игре.
  • Проектировать ключевые фичи: от блок-схем и вайрфреймов до финального UI.
  • Развивать UI-kit и дизайн-систему в Figma, поддерживать консистентность визуального стиля.
  • Контролировать качество технической и сопроводительной документации и взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками, разработчиками и продюсером.

Требования

  • От 4 лет опыта работы UX/UI-дизайнером в геймдеве; UX должен быть сильной стороной.
  • Опыт руководства командой дизайнеров, менторства, проведения ревью и планирования работы.
  • Опыт работы над мобильными играми.
  • Уверенное владение Figma: автолейауты, компоненты, варианты и интерактивные прототипы.
  • Понимание пайплайна работы над интерфейсом и умение его выстраивать и улучшать.
  • Самостоятельность, структурность и проактивность: умение видеть картину целиком, расставлять приоритеты и доводить решения до результата.
  • Актуальное портфолио.
  • Хорошая насмотренность в области игровых интерфейсов и способность объяснить выбор удачных примеров.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с вертикальной ориентацией экрана.
  • Опыт работы над проектами в сеттинге реализма, семиреализма или sci-fi.
  • Опыт анимации интерфейса в Figma, включая Smart Animate, или в игровом движке.
  • Опыт улучшения и развития действующего интерфейса проекта.
  • Опыт юзабилити-тестирования и работы с инструментами аналитики.

Культура и преимущества

  • Можно работать удаленно или в офисе; гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 12:00.
  • ДМС со стоматологией, компенсация до 50% стоимости онлайн-сессий с психологом и дополнительный afk day каждый квартал.
  • Оплата до 50% занятий английским языком в Skyeng и Alfa School, внутренние митапы, лекции, хакатоны и профильные конференции.
  • Бонусы на день рождения и за рекомендации специалистов.
  • Внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →