Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 8 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

9 дней назад

Core Game Designer (Социальные системы)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior/middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Core Game Designer (Социальные системы): Развитие социальных механик мобильной MMORPG с открытым миром, включая фракции, семьи и другие системы взаимодействия игроков, с акцентом на полный цикл владения фичами и продуктовую аналитику. Фокус на проектировании сложных игровых систем, улучшении метрик через итерации после релиза и понимании мотивации игроков RP-жанра.

Локация: Санкт-Петербург; полностью удалённая работа

Компания

AYA GAMES развивает мобильную RPG с открытым миром, глубокими социальными механиками и активным игровым сообществом.

Что делать

  • Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия игроков.
  • Управлять полным жизненным циклом фич: от формирования гипотезы и проектирования до разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и итераций.
  • Отслеживать показатели игровых систем после запуска, выявлять проблемы и точки роста, формировать улучшения и доводить их до реализации.
  • Готовить техническую документацию и задания для команды разработки, контролировать реализацию и принимать готовый функционал.
  • Работать с игровыми метриками, формировать цели развития систем и принимать решения на основе данных.

Требования

  • Опыт работы гейм-дизайнером на MMORPG-проектах.
  • Опыт работы с социальными механиками в играх.
  • Понимание полного цикла владения фичей: гипотеза, дизайн, разработка, релиз, анализ и итерация.
  • Подтверждённый опыт улучшения игровых и продуктовых метрик через запуск и развитие игровых механик.
  • Опыт пост-релизной поддержки и развития игровых систем на основе аналитики и обратной связи игроков.
  • Высокая наигранность в RP-проектах и хорошее понимание мотивации игроков этого жанра.
  • Опыт работы от 1 года до 3 лет.

Культура и преимущества

  • Полностью удалённая работа.
  • Гибкий график с ориентацией на результат, а не на количество рабочих часов.
  • Работа над растущим игровым проектом с активным сообществом и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии.
  • ДМС после испытательного срока.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →