Назад
2 дня назад

Senior Game Designer (Puzzle Games)

Формат работы
hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Belarus
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Senior Game Designer (Puzzle Games): Развитие механик, мета-систем, экономики, прогрессии и гибридной монетизации мобильных Word, Block и Sort Puzzle с акцентом на продуктовую аналитику и A/B-тестирование. Focus on прототипировании новых решений, балансировке сложности, поиске точек роста продуктов и менторинге геймдизайнеров.

Локация: Минск, улица Веры Хоружей, 1А; гибридный формат работы.

Компания

Severex — разработчик и издатель мобильных игр с многомиллионной аудиторией по всему миру.

Что делать

  • Развивать механики, мета-системы и ивенты в мобильных Word, Block и Sort Puzzle, изучать рынок и находить точки роста продуктов.
  • Предлагать идеи, быстро прототипировать решения и проверять гипотезы с помощью аналитики и A/B-тестов.
  • Проектировать игровую экономику, прогрессию и кривые сложности, создавать модели и инструменты для балансировки.
  • Развивать гибридную монетизацию IAP и Ads, включая магазины, офферы, сегментацию игроков и ценообразование.
  • Анализировать влияние геймдизайнерских решений на удержание, вовлечение и монетизацию и аргументировать предложения перед командой.
  • Проводить ревью решений и документации, помогать коллегам разбирать сложные задачи и развивать экспертизу команды.

Требования

  • Сильный практический опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр.
  • Глубокое понимание Word, Block или Sort Puzzle и хорошее знание рынка мобильных пазлов.
  • Опыт проектирования игровых механик, экономики, прогрессии и баланса.
  • Опыт работы с IAP и рекламной монетизацией, продуктовой аналитикой и A/B-тестами.
  • Проактивность и инициативность: самостоятельный поиск возможностей для улучшения продуктов и процессов, предложение новых подходов и доведение идей до проверки или реализации.
  • Опыт менторинга геймдизайнеров, конструктивной обратной связи, обмена знаниями и помощи коллегам в развитии.
  • Практический опыт применения AI-инструментов в задачах геймдизайна.
  • Опыт работы: от 3 до 6 лет.

Культура и преимущества

  • Гибридный формат работы в Минске.
  • Возможность влиять на развитие мобильных Puzzle-продуктов с многомиллионной аудиторией.
  • Работа с инициативами, прототипированием, аналитикой и развитием экспертизы команды.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →