Роль описана чётко и даёт большую самостоятельность в развитии мобильной игры, но зарплата не указана, а фокус на NFT и крипте несёт рыночные риски и ограничения рекламных площадок.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаРискованный доменМного самостоятельностиРост продукта
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Креативный продюсер (GameDev): Производство видео- и статичных креативов для продвижения мобильной игры Duck My Duck с акцентом на построение полного цикла «гипотеза → ТЗ → продакшн → тест → разбор метрик». Фокус на управлении пулом исполнителей, анализе CTR, CPI, IPM, ROAS и retention, а также адаптации материалов для рекламных сетей и casual/Web3-аудиторий.
Локация: Москва; полностью удалённая работа
Зарплата: выплата в валюте или криптовалюте; точная сумма не указана
Компания
KowiyGames развивает Duck My Duck — casual merge-2 игру с мультиплеером, NFT-механиками и более чем 6 млн игроков; осенью игра выходит в App Store и Google Play.
Что делать
Построить и вести систему производства креативов: бэклог гипотез, план тестов, приоритизация, контроль сроков и качества.
Писать технические задания и брифы для аниматоров, моушн-дизайнеров, 2D- и AI-артистов, а также UGC-креаторов.
Генерировать гипотезы совместно с продуктовой и UA-командой для casual- и Web3/крипто-аудиторий.
Анализировать CTR, CPI, IPM, ROAS и retention по креативам и строить итерации на основе данных.
Адаптировать материалы под Meta, Google Ads/UAC, TikTok, AppLovin, Unity, ironSource и Adsgram.
Вести библиотеку креативов, систему нейминга, версионирование и отчётность по производству.
Требования
От 2 лет опыта в производстве креативов для мобильных игр.
Понимание метрик performance-маркетинга и умение анализировать результаты креативов.
Знание форматов и рекламных политик различных сетей.
Опыт параллельного управления большим пулом исполнителей и подготовки понятных технических заданий.
Опыт использования AI-инструментов в производстве креативов.
Английский язык для работы с референсами, исполнителями и международными материалами.
Хорошо, если есть
Опыт работы с играми для Telegram, Web или hybrid-casual.
Опыт продвижения Web3-, NFT- или криптоигр.
Навыки монтажа и моушена в After Effects, Premiere или CapCut.
Опыт UGC-продакшна и работы с креаторами.
Культура и преимущества
Полная удалённая работа и гибкое начало рабочего дня при пятидневной занятости.
Высокая автономия: доступ к бюджету и данным для самостоятельного принятия производственных решений.
Выплата отпусков и больничных во время работы.
Международный трафик и большие объёмы тестирования.
Возможность получать выплаты в валюте или криптовалюте.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →