Назад
7 дней назад

Creative Producer (GameDev)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior/middle
Английский
b2
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
Креативный продюсер (GameDev) (мобильные игры/Web3): Построение и ведение производства видео- и статичных рекламных креативов для casual и Web3-аудиторий с акцентом на гипотезы, performance-метрики и требования рекламных сетей. Фокус на управлении большим пулом исполнителей, итерациях по CTR, CPI, IPM, ROAS и retention, а также масштабировании креативного тестирования.
#Удаленка

Вакансия: Creative Producer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Duck My Duck

Привет!

Мы Duck My Duck — casual merge-2 с мультиплеером и элементами NFT, #1 по выручке среди Telegram mini apps в 2026 (6M+ игроков, ~1M MAU). Этой осенью выходим в App Store и Google Play.

Ищем креативного продюсера, который возьмёт на себя производство видео и статики для UA: выстроит конвейер, повысит долю «выстреливающих» креативов и будет замыкать цикл «гипотеза → ТЗ → продакшн → тест → разбор метрик».

Ты будешь решать, что и как производить. Мы даём бюджет, данные и полную автономию — без бюрократии.

Твои задачи:
- Построить и вести систему производства креативов: бэклог гипотез, план тестов, приоритизация, контроль сроков и качества;
- Писать ТЗ и брифы для аниматоров, моушн-дизайнеров, 2D-артистов, AI-артистов, UGC-креаторов;
- Генерировать гипотезы в связке с продуктом и UA-командой: что показывать, какие механики/хуки/СТА, под какую аудиторию;
- Делать креативы под две аудитории: классическую casual и Web3/крипто-сообщество (NFT-механики, трейд, коллекционирование) — с учётом требований площадок к рекламе такого контента;
- Анализировать результаты (CTR, CPI, IPM, ROAS, retention по креативам) и строить итерации на основе данных, а не вкуса;
- Адаптировать материалы под требования и форматы сетей: Meta, Google Ads/UAC, TikTok, AppLovin/Unity/ironSource, Adsgram;
- Вести библиотеку креативов, нейминг, версионирование, отчётность по производству.

Для нас важно:
- От 2 лет в производстве креативов для мобильных игр (merge / puzzle / play-to-earn — плюс);
- Понимаешь метрики performance-маркетинга и умеешь читать результаты креативов, а не только «нравится/не нравится»;
- Знаешь специфику форматов и политик разных рекламных сетей;
- Опыт управления большим пулом исполнителей параллельно; умеешь писать ТЗ, по которым не переспрашивают;
- Опыт использования AI-инструментов в производстве креативов;
- Большая насмотренность в casual-рынке: знаешь, что сейчас работает у топов, и почему;
- Английский для работы с референсами, исполнителями и международными материалами.

Будет плюсом:
- Опыт с играми на Telegram / Web / hybrid-casual;
- Опыт продвижения Web3 / NFT / крипто-игр: понимаешь, как про это говорить в креативах и чего нельзя показывать по политикам Meta, Google и TikTok;
- Навыки монтажа и моушена своими руками (After Effects, Premiere, CapCut);
- Опыт UGC-продакшна и работы с креаторами.

Что мы предлагаем:
- Зарплата в валюте, крипте, рубли: работаем так, как удобно тебе;
- Гибкое начало рабочего дня — работаем пятидневку и полная удаленка;
- Высокую автономию: ты решаешь, что и как производить, мы даём бюджет и данные.
- Международный трафик, большие объёмы тестов.

Если готов(а) масштабировать нашу игру на весь мир и превратить её в большую историю успеха — откликайся!

Вместе с откликом, портфолио обязательно!

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -