Назад
2 дня назад

Senior Game Designer (Космический симулятор)

Формат работы
hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Senior Game Designer (космический симулятор): Проектирование игровых систем для хардкорного космического симулятора с реалистичной физикой, орбитальной механикой, термодинамикой и модульной сборкой кораблей с акцентом на баланс физических моделей и понятность игровых механик. Focus on системное проектирование, создание осмысленных выборов с разными рисками, построение кривой сложности, техническую документацию и корректировку баланса по телеметрии.

Локация: Москва, гибридный формат — 3 дня в офисе и 2 дня удалённо

Компания

Международная геймдев-студия разрабатывает игры для мобильных устройств и ПК.

Что делать

  • Проектировать игровые подсистемы управления мощностью, тепловыми режимами, распределением энергии, повреждениями и работой модулей корабля.
  • Рассчитывать баланс и характеристики двигателей, батарей, радиаторов, топливных баков и других модулей на основе физических моделей.
  • Разрабатывать экономику модулей и систему прогрессии с учётом стоимости, массы, энергопотребления и теплоотвода.
  • Проектировать кривую сложности, обучение и миссии-уроки без упрощения физики.
  • Готовить дизайн-документы с математическим обоснованием, блок-схемами и пользовательскими сценариями.
  • Участвовать в плейтестах, анализировать телеметрию и корректировать баланс по поведению игроков.

Требования

  • От 3 лет опыта в геймдизайне, включая минимум 2 года в проектах со сложными симуляционными системами, стратегиями или глубоким билдостроением.
  • Системное мышление и умение прогнозировать последствия изменений игровых параметров.
  • Опыт проектирования игровых выборов с различными рисками и преимуществами.
  • Опыт работы с игровой телеметрией и метриками.
  • Навык написания технической дизайн-документации для программистов, художников и тестировщиков.
  • Готовность регулярно работать с аэрокосмическими инженерами, баллистиками и специалистами по системам управления.

Хорошо, если есть

  • Высшее образование в области аэрокосмической техники, физики, прикладной математики, механики или смежных дисциплин.
  • Углублённые знания астромеханики, включая межпланетные траектории, гравитационные манёвры и окна запуска.
  • Опыт создания модов или пользовательских сценариев для KSP или Space Engineers.
  • Базовое знание Unreal Engine.

Культура и преимущества

  • Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию.
  • Гибридный график: 3 дня в офисе и 2 дня удалённо, гибкое начало рабочего дня.
  • ДМС со стоматологией.
  • Работа с современными инструментами и возможность напрямую влиять на результат проектов.
  • Дружелюбная атмосфера, выстроенные процессы и профессиональный подход без лишней бюрократии.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →