2 дня назад
Senior Game Designer (Космический симулятор)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Senior Game Designer (космический симулятор): Проектирование игровых систем для хардкорного космического симулятора с реалистичной физикой, орбитальной механикой, термодинамикой и модульной сборкой кораблей с акцентом на баланс физических моделей и понятность игровых механик. Focus on системное проектирование, создание осмысленных выборов с разными рисками, построение кривой сложности, техническую документацию и корректировку баланса по телеметрии.
Локация: Москва, гибридный формат — 3 дня в офисе и 2 дня удалённо
Компания
Международная геймдев-студия разрабатывает игры для мобильных устройств и ПК.
Что делать
- Проектировать игровые подсистемы управления мощностью, тепловыми режимами, распределением энергии, повреждениями и работой модулей корабля.
- Рассчитывать баланс и характеристики двигателей, батарей, радиаторов, топливных баков и других модулей на основе физических моделей.
- Разрабатывать экономику модулей и систему прогрессии с учётом стоимости, массы, энергопотребления и теплоотвода.
- Проектировать кривую сложности, обучение и миссии-уроки без упрощения физики.
- Готовить дизайн-документы с математическим обоснованием, блок-схемами и пользовательскими сценариями.
- Участвовать в плейтестах, анализировать телеметрию и корректировать баланс по поведению игроков.
Требования
- От 3 лет опыта в геймдизайне, включая минимум 2 года в проектах со сложными симуляционными системами, стратегиями или глубоким билдостроением.
- Системное мышление и умение прогнозировать последствия изменений игровых параметров.
- Опыт проектирования игровых выборов с различными рисками и преимуществами.
- Опыт работы с игровой телеметрией и метриками.
- Навык написания технической дизайн-документации для программистов, художников и тестировщиков.
- Готовность регулярно работать с аэрокосмическими инженерами, баллистиками и специалистами по системам управления.
Хорошо, если есть
- Высшее образование в области аэрокосмической техники, физики, прикладной математики, механики или смежных дисциплин.
- Углублённые знания астромеханики, включая межпланетные траектории, гравитационные манёвры и окна запуска.
- Опыт создания модов или пользовательских сценариев для KSP или Space Engineers.
- Базовое знание Unreal Engine.
Культура и преимущества
- Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию.
- Гибридный график: 3 дня в офисе и 2 дня удалённо, гибкое начало рабочего дня.
- ДМС со стоматологией.
- Работа с современными инструментами и возможность напрямую влиять на результат проектов.
- Дружелюбная атмосфера, выстроенные процессы и профессиональный подход без лишней бюрократии.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
Saber Interactive
8 дней назад
Senior Generalist Game Designer (Multiplayer Shooter)
Мелевич Михаил Викторович
7 дней назад
Creative Prototyper (MMO/Sci-Fi/SpaceSim/Unreal Engine)
BLACKHUB GAMES
7 дней назад
Senior Game Designer (FTUE)
Triluna Games
2 дня назад
Senior Game Designer (Roguelite FPS)
MadOut Games
5 дней назад
Lead-a Game Designer-a (Meta & Gameplay)
Ласт Левел
2 дня назад