Назад
4 дня назад

Senior Game Designer (FTUE)

Формат работы
remote (только Russia)/onsite/hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Senior Game Designer (FTUE) (мобильные игры): Проектирование пути игрока от первого запуска до формирования первых игровых привычек в мобильной онлайн-игре с акцентом на онбординг, обучающие квесты, UX-flow и ранние игровые сессии D0–D3. Focus on анализе User Journey и продуктовых метрик, запуске A/B-тестов, работе с JSON-структурами и развитии FTUE-направления.

Локация: Москва. Формат работы: на месте работодателя, удалённо или гибридно.

Компания

BLACKHUB GAMES развивает BLACK RUSSIA — мобильную онлайн-игру с ежедневной аудиторией более 900 000 игроков и постоянным онлайном около 100 000 человек.

Что делать

  • Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков: первую сессию, обучающие квесты и ранний игровой опыт D0–D3.
  • Анализировать User Journey и метрики онбординга, находить точки оттока и формировать гипотезы для улучшения FTUE.
  • Проектировать и документировать механики, UX-flow, квесты, state machine, аналитические события и edge-cases.
  • Работать с JSON-структурами квестов и онбординга, сопровождать внедрение и контролировать соответствие реализации техническому заданию.
  • Запускать и анализировать A/B-тесты и пилотные раскатки совместно с аналитиками.
  • Вести крупные FTUE-проекты от идеи до передачи в разработку, формировать стратегию и roadmap направления и взаимодействовать со смежными командами.

Требования

  • От 3 до 6 лет опыта работы Game Designer в мобильных играх.
  • Понимание принципов FTUE и игрового онбординга; опыт проектирования туториалов, обучающих механик и первых игровых сессий.
  • Умение работать с продуктовыми метриками и аналитикой: retention, completion rate, drop-off и временем прохождения этапов.
  • Опыт постановки задач на разработку и написания ГДД/ТЗ с учётом UX-flow, аналитики, edge-cases и технических ограничений.
  • Понимание принципов A/B-тестирования и оценки результатов продуктовых изменений.
  • Сильные коммуникационные навыки, самостоятельность и готовность менторить менее опытных гейм-дизайнеров.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с квестовыми системами и JSON-структурами.

Культура и преимущества

  • Возможность влиять на развитие продукта и применять собственные идеи в игре.
  • Регулярный пересмотр зарплаты и грейда.
  • Официальное трудоустройство и полностью белая зарплата.
  • Компенсация больничных и отпусков до 100%.
  • ДМС со стоматологией после испытательного срока и обучение за счёт компании.
  • Сплочённая команда, корпоративные мероприятия и корпоративная валюта для обмена достижений на мерч.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →