Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 7 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

8 дней назад

Lead VFX Artist (Unity)

8 000 - 12 000$
Формат работы
remote (только Kazakhstan)
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Английский
b2
Страна
Kazakhstan
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Ведущий художник по VFX (Unity): Руководство VFX-командой и создание real-time эффектов для мобильных игр с акцентом на gameplay и character effects, UI-анимации, Spine и оптимизацию под мобильные платформы. Focus on разработку VFX от концепта до polish, построение production-пайплайнов, ревью работы команды и обеспечение художественного и технического качества.

Локация: Удалённая работа, Алматы

Зарплата: 8 000–12 000 USD в месяц, на руки

Компания

Панфилов развивает игровые проекты, включая мобильные игры, и создаёт визуальные эффекты для улучшения игрового опыта.

Что делать

  • Руководить и развивать VFX-команду, проводить регулярные 1:1, performance reviews, менторинг и knowledge sharing.
  • Создавать gameplay VFX, character effects, UI-анимации, переходы, rewards и другие эффекты визуальной обратной связи.
  • Разрабатывать и интегрировать эффекты и анимации в Unity, доводя их от концепта до финальной реализации и polish в игре.
  • Тесно взаимодействовать с 2D Spine-аниматорами, UI/UX, art, tech art, game design, product и development-командами.
  • Планировать загрузку команды, распределять задачи, проверять оценки и обеспечивать предсказуемый delivery.
  • Развивать VFX- и animation-пайплайны, технические стандарты и production workflows.

Требования

  • Более 6 лет опыта и опыт лидерства в game development.
  • Сильный практический опыт разработки casual mobile games.
  • Уверенное владение Unity: gameplay VFX, character effects, UI effects и animations, particle system, shader graph, shaders, интеграция и оптимизация.
  • Hands-on опыт работы со Spine: создание и ревью анимаций, подготовка ассетов и интеграция в Unity.
  • Знание visual и motion design, timing, composition, visual hierarchy, readability и game feel.
  • Английский — B2 и выше. Требуется сильное портфолио с разнообразными game VFX и UI-анимацией.

Хорошо, если есть

  • Знание двух или более языков: китайского (мандарин), английского и украинского.
  • Готовность к потенциальному переезду в Японию.
  • Опыт работы над несколькими игровыми проектами или production-командами.
  • Опыт работы с poker, card или casino-style games.
  • Опыт работы с After Effects или другими инструментами для motion design.

Культура и преимущества

  • Возможность руководить командой и при этом оставаться hands-on.
  • Возможность предлагать собственные идеи и напрямую влиять на качество игр.
  • Работа над широким спектром real-time эффектов для игровых проектов.
  • Удалённый формат работы.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →