Назад
обновлено 2 часа назад

VFX Artist (Action/RPG)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
parttime
Грейд
junior/middle/lead
Страна
Russia
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч

Покажет вашу совместимость с вакансией

Описание вакансии

TL;DR
VFX Artist (Action/RPG): создание визуальных эффектов для персонажей, способностей и окружения в стиле dark fantasy с акцентом на оптимизацию под Unreal Engine и Niagara. Фокус на разработке боевой системы и формировании production pipeline для коммерческого проекта.

VFX Artist | Action/RPG

Est Order Studio приглашает VFX Artist уровня Junior+ / Middle, а также Lead VFX Artist / Head of VFX в команду разработки DEVIL GATE, мрачной Action/RPG в жанре Diablo-like.

Мы создаём полноценный коммерческий проект с реалистичным dark fantasy визуальным стилем, динамичной боевой системой и большим количеством разнообразных персонажей, монстров и способностей.

Сейчас мы переформатируем направление VFX и формируем его заново, поэтому ищем специалистов, которые хотят присоединиться к команде на этапе развития направления и принять участие в формировании его дальнейшего production pipeline.

Отдельно мы ищем лида направления, который сможет курировать работу специалистов внутри отдела, контролировать качество VFX и помогать формировать единый production pipeline.

Что предстоит делать

  • Создавать игровые VFX для персонажей, монстров, способностей, оружия и окружения.
  • Разрабатывать визуальные эффекты для боевой системы: атаки, попадания, способности, баффы, дебаффы, смерти и другие игровые события.
  • Создавать эффекты магии, стихий, огня, крови, разрушений, энергии и других элементов dark fantasy мира.
  • Работать с Niagara и инструментами Unreal Engine.
  • Настраивать материалы, частицы, эмиттеры, освещение и другие составляющие VFX.
  • Создавать читаемые и выразительные эффекты с учётом изометрической камеры и динамики боя.
  • Оптимизировать эффекты с учётом performance и технических ограничений.
  • Интегрировать VFX непосредственно в игровой процесс.
  • Дорабатывать эффекты по фидбеку Art Lead, Game Designer и команды.
  • Взаимодействовать с Character Artist, Animator, Technical Artist, Game Designer и программистами.

Для Lead VFX Artist / Head of VFX дополнительно

  • Курировать работу специалистов направления VFX.
  • Распределять и координировать задачи внутри отдела.
  • Контролировать визуальное качество и читаемость эффектов.
  • Проводить ревью работ и давать технический и художественный фидбек.
  • Формировать и поддерживать единый VFX pipeline.
  • Определять стандарты качества и требования к игровым эффектам.
  • Контролировать производительность и техническое качество VFX.
  • Выстраивать взаимодействие VFX с Animation, Character Art, Design и Programming.
  • Участвовать в формировании и развитии команды VFX.

Требования

  • Уверенные навыки создания игровых VFX.
  • Хорошее понимание принципов real-time VFX.
  • Опыт работы с Unreal Engine и Niagara.
  • Понимание particle systems, материалов, масок, emissive, shaders и динамических эффектов.
  • Умение создавать эффекты, хорошо читающиеся в игровом процессе.
  • Понимание оптимизации VFX и влияния эффектов на производительность.
  • Умение самостоятельно доводить задачу до готового результата.
  • Наличие портфолио или reel.

Для Lead VFX Artist / Head of VFX

Дополнительно ожидаем:

  • Опыт создания VFX для игровых проектов на высоком уровне качества.
  • Опыт построения или перестройки VFX pipeline.
  • Опыт проведения ревью и контроля качества работы других VFX Artist.
  • Умение формировать стандарты и workflow внутри направления.
  • Умение давать понятный технический и художественный фидбек.
  • Опыт координации небольшой команды будет большим плюсом.

Будет плюсом

  • Опыт работы над Action RPG, Hack & Slash или другими динамичными играми.
  • Опыт создания combat VFX.
  • Опыт работы с магией, стихиями и dark fantasy эффектами.
  • Знание Houdini, Blender или других инструментов procedural/VFX production.
  • Опыт работы с Shader Graph / Material Editor.
  • Понимание GPU/CPU particle systems.
  • Опыт работы с destruction effects.
  • Понимание требований AA/AAA production pipeline.

О проекте

DEVIL GATE является Action/RPG в жанре Diablo-like с мрачным dark fantasy миром, динамичной боевой системой и большим количеством разнообразных персонажей и существ. Сейчас проект находится на стадии MVP. Команда последовательно готовит проект к следующим этапам: Pre-Alpha и Alpha.

Мы уже взаимодействуем с известными западными издателями, включая THQ Nordic, Focus Entertainment и 3D Realms, и получаем профессиональный фидбэк по проекту. Сейчас команда активно отрабатывает полученную обратную связь, дорабатывает ключевые направления DEVIL GATE и усиливает production pipeline с учётом дальнейшего развития проекта.

Важно

На текущем этапе проект развивается на энтузиазме команды и без фиксированной оплаты.

При этом DEVIL GATE является реальной разработкой коммерческого AA-проекта, а не учебным или просто пет-проектом.

Мы ищем людей, которые хотят присоединиться к проекту на текущем этапе, получить реальный опыт командной разработки, работать с production-задачи и вместе с командой подготовить проект к выходу на финансирование.

Сейчас мы также перестраиваем направление VFX, поэтому у специалистов будет возможность участвовать в формировании рабочего процесса и дальнейшего production pipeline.

Для Lead VFX Artist / Head of VFX это возможность сформировать и курировать собственное направление, выстроить production-процессы и развивать команду.

При успешном привлечении финансирования формат сотрудничества и условия будут пересмотрены в соответствии с дальнейшим production-планом проекта.

Что вы получите

  • Опыт работы над реальным коммерческим игровым проектом.
  • Production-задачи и полноценный VFX pipeline.
  • Работа с combat VFX и эффектами dark fantasy мира.
  • Возможность существенно усилить профессиональное портфолио.
  • Работа в команде с распределением ролей и производственным процессом.
  • Возможность участвовать в формировании и развитии направления VFX.
  • Для лида - возможность сформировать и курировать направление.
  • Возможность развиваться вместе с проектом по мере перехода к следующим этапам разработки.

В отклике обязательно приложите портфолио или VFX reel.

Особенно интересны работы с combat VFX, магией, способностями, персонажами, монстрами и окружением. Для нас важнее качество работ и понимание процесса, чем формальный стаж.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера