Назад

Продуктовый дизайнер (GameDev)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
project
Грейд
middle
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
Продуктовый дизайнер (GameDev): проектирование и развитие игровых интерфейсов, HUD, интерактивных прототипов и дизайн-системы компонентов с акцентом на передачу макетов, ассетов и спецификаций в разработку. Focus on описании логики и состояний интерфейсных элементов, проработке анимаций и сопровождении реализации командой разработки.

Локация

Москва, Москва, RU; Remote

Продуктовый дизайнер GameDev ( проект на 2 месяца)Группа Компаний Орбита - ведущий разработчик цифровых решений, российская аккредитованная ИТ-компания Масштабный технологический проект с глубокой экспертизой в цифровизации бизнеса. Ключевые отрасли: государственный сектор, FinTech, HR Tech, коммуникации и медиа, услуги, рынок недвижимости, travel. Нам доверяют крупнейшие компании РФ, среди них: Т1, ВТБ, Иннотех, Альфа Банк, ОИС и другие. Более 6 лет мы ведем собственную продуктовую и заказную разработку высокоэффективных цифровых решений.

Задачи:

  • Проектирование и улучшение игровых интерфейсов и HUD.
  • Разработка новых интерфейсных элементов и механик их поведения.
  • Создание интерактивных прототипов.
  • Подготовка макетов, ассетов, схем и спецификаций для передачи в разработку.
  • Описание логики работы и состояний интерфейсных элементов.
  • Проработка и описание интерфейсных анимаций.
  • Сопровождение реализации интерфейсов командой разработки.
  • Поддержка и развитие дизайн-системы компонентов.
  • Взаимодействие с командой и согласование дизайн-решений.

Требования:

  • Опыт работы продуктовым дизайнером / UI/UX-дизайнером в GameDev от 3-х лет.
  • Сильные навыки проектирования пользовательских интерфейсов.
  • Опыт прототипирования.
  • Понимание принципов работы игровых движков и пайплайна разработки.
  • Понимание особенностей создания игровых интерфейсов.
  • Наличие портфолио.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с игровыми движками.
  • Опыт создания UI-прототипов в Unity или Godot.
  • Понимание процесса разработки игр.
  • Навыки работы с интерфейсными анимациями.

Инструменты : Figma, After Effects, Blender, Unity, Godot

Мы предлагаем:

  • ​Удаленный формат работы;
  • Короткий проект сроком с 1 октября по 31 декабря 2026 года;
  • Прозрачные процессы и открытую коммуникацию;
  • Откликайтесь, будем рады познакомиться лично!

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -