Назад
4 дня назад

Продуктовый дизайнер Web-терминал (финтех)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Продуктовый дизайнер Web-терминал (финтех): Проектирование браузерного web-терминала брокерской компании с акцентом на сложные пользовательские сценарии, интерфейсы с большим объёмом информации и развитие дизайн-системы. Focus on исследовании пользовательских проблем, проверке продуктовых гипотез, взаимодействии с разработчиками и оценке решений по UX- и продуктовым метрикам.

Локация: удалённо, предпочтение кандидатам из Москвы; возможны очные встречи в офисе у метро Технопарк

Компания

Разработка нового браузерного продукта брокерской компании — современного web-терминала.

Что делать

  • Проектировать интерфейсы и пользовательские сценарии web-продукта.
  • Исследовать пользовательские проблемы, анализировать контекст и формировать и проверять продуктовые гипотезы.
  • Прорабатывать сложные сценарии и интерфейсы с большим объёмом информации: таблицами, фильтрами, списками, графиками, статусами и связанными объектами.
  • Создавать и развивать компоненты и дизайн-систему продукта.
  • Взаимодействовать с продуктовой командой и разработчиками на всём цикле задачи — от постановки проблемы до реализации.
  • Проводить Design Review, проверять качество реализации и улучшать решения на основе исследований, обратной связи и UX- и продуктовых метрик.

Требования

  • От 3 лет коммерческого опыта работы продуктовым дизайнером.
  • Опыт работы с мобильными приложениями и web-интерфейсами в продуктовой команде, понимание Agile-подхода.
  • Экспертное владение Figma: Auto Layout, сложные компоненты, варианты и состояния.
  • Опыт работы с дизайн-системами и компонентным подходом, проектирования сложных цифровых интерфейсов и пользовательских сценариев.
  • Практический опыт пользовательских исследований, понимание качественных и количественных методов, интервью и usability-тестирования.
  • Понимание User Flow, User Journey Map / CJM, продуктовых и UX-метрик, а также влияния дизайн-решений на пользовательские и финансовые показатели.

Хорошо, если есть

  • Опыт самостоятельного проведения исследований и удалённых исследований в Oprosso, Fabuza, Validately или аналогичных инструментах.
  • Владение Photoshop и Illustrator.
  • Опыт работы с Spline 3D, Blender или Cinema 4D.
  • Опыт создания интерактивных прототипов в Principle, ProtoPie, Framer или аналогичных инструментах.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат работы.
  • Возможность очных встреч в офисе у метро Технопарк.
  • Работа в продуктовой команде совместно с разработчиками.
  • Полный цикл работы над задачами — от выявления проблемы до реализации и проверки результата.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →