Назад
3 дня назад

Старший продуктовый дизайнер (игры и приложения)

2 000 - 3 200$
Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Английский
b2
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Старший продуктовый дизайнер (игры и приложения): Проектирование и развитие UX/UI игровых интерфейсов и фич для мобильной hybrid-4X-стратегии с акцентом на прогрессию, миссии, награды, мета-системы и игровые сценарии. Фокус на создании масштабируемой интерфейсной архитектуры, использовании нейросетей в ресерче и прототипировании, а также улучшении вовлечённости, удержания и конверсии.

Локация: удалённо из России, рабочие часы с 9:00 до 18:00 по МСК; в объявлении указан город/регион — Уфа.

Зарплата: 2000–3200 USD на руки в месяц; на испытательном сроке 3 месяца — 2000 USD, после испытательного срока — 2250–3200 USD.

Компания

IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты, включая мобильную казуальную hybrid-4X-стратегию с живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Что делать

  • Отвечать за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта.
  • Проектировать интерфейсы прогрессии, миссий, наград, мета-систем и игровых состояний.
  • Создавать пользовательские сценарии и интерфейсную архитектуру для mid-core игр.
  • Развивать и контролировать дизайн-систему, обеспечивая консистентность UX/UI.
  • Использовать нейросети для ресерча, генерации идей, визуальных решений и прототипирования.
  • Работать с аналитикой, контролировать качество реализации и улучшать вовлечённость, удержание и конверсию.

Требования

  • От 5 лет опыта в UX/UI или продуктовом дизайне цифровых продуктов.
  • Опыт работы с игровыми продуктами, понимание игровых механик и жизненного цикла продукта.
  • Умение проектировать игровые сценарии, интерфейсы прогрессии и кросс-платформенные решения.
  • Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator; опыт развития дизайн-систем.
  • Практический опыт применения нейросетей в дизайн-процессе и работы с игровой аналитикой.
  • Английский язык на уровне, достаточном для профессионального общения, ресерча и работы с AI-инструментами; требуется работать по графику 9:00–18:00 МСК.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с mid-core или F2P-играми.
  • Понимание влияния UX/UI на игровые метрики и монетизацию.
  • Опыт A/B-тестирования игровых интерфейсов.
  • Опыт дизайн-ревью и менторства.

Культура и преимущества

  • Работа над живыми игровыми продуктами, а не концептами.
  • Команда специалистов в игровой разработке.
  • Поддержка профессионального роста и развития экспертизы в геймдизайне и UX.
  • Удалённый формат, полная занятость, график 5/2.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →