Назад
46 минут назад

VFX Artist (Middle+/Senior) (UE5)

Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

TL;DR
VFX Artist (Middle+/Senior) (UE5): Создание реалистичных VFX для хардкорного кооперативного шутера в Unreal Engine 5 с акцентом на Niagara, материалы, шейдеры и оптимизацию. Focus on разработке эффектов от референсов до финального результата, интеграции с командами Art, Game Design, Animation и Development и создании читаемых боевых эффектов в геймплее.
🔥 UE5 VFX Artist (Middle+/Senior)

UpForge.Games - молодая игровая студия. Сейчас мы работаем над хардкорным кооперативным шутером в популярной вселенной с упором на реализм, напряженный геймплей и атмосферу.

Мы ищем в команду VFX Artist. Нам нужен человек, который умеет не просто собирать эффекты по ТЗ, а может самостоятельно разобраться в задаче, найти референсы, предложить решение, собрать и настроить эффект, а затем тесно работать с командой, чтобы довести его до финального результата в игре.

🎮 Что предстоит делать

• Создавать реалистичные VFX в Unreal Engine 5 с использованием Niagara для оружия, персонажей, боевых механик и окружения.
Вести эффекты от идеи и референсов до финального визуального и технического результата.
Работать с материалами, шейдерами, текстурами и другими VFX-ассетами.
Настраивать и оптимизировать эффекты так, чтобы они хорошо выглядели не только отдельно, но и непосредственно в геймплее.
Плотно работать с командами Art, Game Design, Animation и Development, чтобы корректно внедрять эффекты в игру и доводить их до нужного результата.
Предлагать собственные художественные и технические решения и помогать формировать общий визуальный язык эффектов проекта.

💻 Что для нас важно

• 3+ года опыта работы VFX Artist в игровой индустрии.
Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Niagara.
Хорошее понимание Materials, шейдеров, real-time VFX и оптимизации.
Умение самостоятельно вести задачи и доводить эффекты до нужного художественного и технического качества.
Хорошее чувство масштаба, таймингов, динамики и читаемости эффектов в геймплее.
Сильное портфолио / showreel с игровыми VFX.
Особенно интересно посмотреть на реалистичные боевые эффекты: стрельбу, попадания, дым, огонь, разрушения, кровь, эффекты окружения и другие примеры из реального геймплея.

⭐ Будет плюсом

Опыт работы с Houdini.
Умение работать с Blueprints и самостоятельно собирать несложную игровую логику вокруг эффектов.
Понимание Lumen, Physical Based Lighting.
Опыт работы над шутерами или проектами с большим количеством боевых эффектов.
Опыт создания технически сложных эффектов и переиспользуемых VFX-систем.

📩 Как откликнуться

Присылайте резюме и портфолио / showreel с примерами игровых VFX на почту:

В отклике укажите опыт работы с Unreal Engine 5, Niagara и Houdini, если он есть.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -