Назад

Level Designer / Level Artist (Unreal Engine 5)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
project
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Level Designer / Level Artist (Unreal Engine 5): Проектирование игровых уровней и локаций с акцентом на создание функциональных блокаутов, читаемую навигацию и композицию пространства. Фокус на разработке альтернативных маршрутов и точек интереса, тестировании уровней, учёте игровых механик и технических ограничений.

Локация: Петрозаводск; удалённая работа

Компания

Команда из около 25 специалистов с опытом работы в геймдеве создаёт игры на Unreal Engine 5.

Что делать

  • Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом доступных игровых механик.
  • Создавать функциональные блокауты в Unreal Engine 5 и выстраивать понятный путь игрока.
  • Прорабатывать альтернативные маршруты, точки интереса, ориентиры и темп прохождения.
  • Создавать компактные и интересные для исследования локации, выстраивать композицию пространства и наполнять уровни финальными деталями и моделями.
  • Тестировать уровни совместно с гейм-дизайнером, продюсером и лидом, дорабатывать их по результатам плейтестов.
  • Работать с лайт-артом, игровыми метриками и техническими ограничениями проекта.

Требования

  • Опыт работы с Unreal Engine 5.
  • Понимание принципов левел-дизайна, навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока.
  • Умение создавать функциональные и читаемые блокауты, ускорять их разработку и редактирование.
  • Опыт проектирования локаций вокруг существующих игровых механик.
  • Готовность самостоятельно тестировать уровни, принимать обратную связь и аргументировать решения в команде.
  • Портфолио с примерами игровых уровней или блокаутов и готовность выполнить небольшое тестовое задание.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы над играми от первого лица.
  • Опыт создания исследовательских, приключенческих или хоррор-локаций.
  • Понимание принципов построения нелинейных уровней и компактных открытых пространств.
  • Опыт создания локаций с перемещением пешком и на транспорте.
  • Базовое понимание Blueprint в Unreal Engine.

Культура и преимущества

  • Удалённая работа и гибкий график.
  • Конкурентная заработная плата.
  • Опытная команда, ценящая инициативу и идеи.
  • Выплаты в любую точку мира.

Процесс найма

  • Предусмотрено небольшое тестовое задание.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →