Telegram-вакансии старше 7 дней могут быть уже неактуальны.
7 дней назад
3D Generalist, 3D-аниматор и VFX-специалист (GameDev)
Контакты
Формат работы
remote (Global)
Тип работы
parttime
Грейд
trainee
Страна
Russia
game developmentblendermayavfx3d modelingunity3d animationparticle systemshader graphvfx graph
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
10
Не очень вакансия
развернуть
Объявление объединяет несколько разных ролей в одну и не предлагает оплаты, что делает его скорее любительским проектом, чем профессиональной возможностью.
Кликните для подробной информации
Сборная солянка
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
3D Generalist, 3D-аниматор и VFX-специалист (GameDev): Создание 3D-ассетов, игровой анимации и визуальных эффектов для атмосферного 3D Action Adventure от первого лица на Unity с акцентом на стилизованный семи-реализм, интеграцию в игровые сцены и оптимизацию для ПК. Focus on моделировании окружения, персонажей и пропсов, разработке анимаций и эффектов взаимодействий, а также подготовке материалов к коммерческому релизу в Steam.
#Инди_Суббота
Ищем 3D Generalist-а, 3D-аниматора и VFX-специалиста в команду небольшого атмосферного 3D Action Adventure от первого лица.
Локация: #Удаленка
Занятость: частичная, гибкий график - объём задач под вашу доступность.
Условия: RevShare (разделение прибыли). Сейчас работаем на энтузиазме, без текущей оплаты; дальнейшие условия зависят от финансирования и доходов проекта.
Цель: релиз коммерческого проекта в Steam.
Кого ищем
✅ 3D Generalist (Characters, Environment & Props)
Создание окружения, пропсов и персонажей: от моделирования и текстурирования до настройки в Unity. Работа с природными ассетами и оптимизация под ПК среднего уровня.
Нужны: опыт игровых 3D-ассетов, владение Blender / Maya или аналогами, понимание игрового пайплайна и умение работать в стилизованном семи-реализме, умение попадать в общий стиль.
✅ 3D Animator (Blender / Maya)
Анимации главного героя от первого лица и NPC, противников, существ: движения, атаки, реакции, взаимодействия. Риггинг, скиннинг и подготовка анимаций для Unity.
Нужны: опыт игровой анимации, владение Blender или Maya, чувство тайминга и веса, умение передавать характер через движение, умение попадать в общий стиль. Навыки интеграции анимаций в Unity будут плюсом.
✅ VFX Artist (Unity)
Эффекты ударов, попаданий, разрушений и взаимодействий, а также пыль, дождь и другие атмосферные явления. Интеграция в игровые сцены и оптимизация.
Нужны: опыт создания игровых VFX, владение инструментами Unity - Particle System, VFX Graph, Shader Graph; понимание читаемости эффектов и особенностей вида от первого лица.
О проекте
История о детстве и важности родительских отношений. Делаем акцент на атмосферу, эмоции и символические образы. Визуальный стиль - стилизованный семи-реализм.
Разрабатываем на Unity для ПК с поддержкой геймпада.
Ориентиры: Firewatch - атмосфера, Grounded - ощущения от боёв.
Как откликнуться
Пишите: ТГ Показать контакты (Сергей) | VK
Присылайте:
✅ Интересующую роль и пару слов о своём опыте, навыках и специализации (CV можно).
✅ Портфолио или шоурил; для командных работ укажите свой вклад.
✅ Примерное количество часов в неделю, которое готовы регулярно уделять проекту.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации