23 часа назад
3D Animator Middle (Unity)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
3D Animator Middle (Unity) (игровая 3D-анимация): Создание анимаций персонажей, существ, роботов, предметов и окружения для sci-fi horror-игры Satellite Odyssey: Jupiter с акцентом на полный цикл анимации главной героини, лицевую анимацию, катсцены и интеграцию в Unity. Фокус на разработке locomotion, боевой системы, игровых взаимодействий и решений, формирующих восприятие персонажей и мира через движение.
Локация: Удалённая работа, часовой пояс GMT+3 (Москва)
Компания
Antifreeze Games — независимая игровая студия, основанная в 2021 году, работающая над квест-комнатой «Первая Космическая Академия» и серией ПК-игр Satellite Odyssey.
Что делать
- Создавать анимации персонажей, существ, роботов, предметов, механизмов и объектов окружения.
- Вести полный цикл анимации главной героини: от рига до лицевой анимации и эмоциональных сцен.
- Разрабатывать анимации игровых взаимодействий, locomotion, катсцен, боевой системы и элементов game feel.
- Интегрировать анимации в Unity с использованием Unity IK, Cinemachine и других инструментов игрового пайплайна.
- Дорабатывать существующие риги и создавать новые при необходимости.
- Искать референсы и совместно с гейм-директором находить решения для игровых сцен и поведения персонажей.
Требования
- Опыт работы 3D-аниматором в игровой индустрии от 1 до 3 лет.
- Уверенное владение полным пайплайном создания игровой анимации.
- Опыт работы с Unity и понимание интеграции анимаций в игровой проект.
- Способность самостоятельно вести направление анимации и принимать технические и художественные решения.
- Английский язык на уровне, достаточном для общения с зарубежными коллегами.
- Портфолио с примерами работ и описанием личного вклада в проекты.
Хорошо, если есть
- Опыт работы над survival horror-проектами.
- Опыт создания анимаций стрельбы, боевой системы, взаимодействия с оружием, существ и монстров.
- Опыт работы в Blender, создания катсцен, лицевой анимации и с motion capture.
- Понимание основ актёрского мастерства, режиссуры и передачи характера персонажа через движение и мимику.
Культура и преимущества
- Удалённый формат работы и полный рабочий день.
- Официальное оформление, оплачиваемый отпуск и праздничные дни.
- ДМС или компенсация занятий спортом на выбор.
- Софинансирование обучения.
- Работа над атмосферной серией sci-fi horror-игр Satellite Odyssey.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →