Назад
9 часов назад

VFX Artist (Middle+/Senior)

Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/

Кратко

VFX Artist (Middle+/Senior) (Unity/GameDev): создание выразительных и значимых для игрового процесса визуальных эффектов для ККИ на PC с акцентом на интеграцию в Unity, художественную целостность и производительность. Фокус на создании сложных эффектов полного цикла, разработке шейдеров, профайлинге CPU/GPU и оптимизации материалов, сцен и игровых систем.

Локация: удалённая работа; офис доступен для коворкинга или работы с закреплённым местом.

Компания

DatsTeam разрабатывает игровой ККИ-проект на PC с использованием Unity.

Что делать

  • Создавать визуальные эффекты для заклинаний, атак, окружения, UI и игровых механик.
  • Разрабатывать эффекты по художественным концептам и участвовать в их развитии.
  • Настраивать и интегрировать VFX в Unity, включая анимации и взаимодействие с игровыми системами.
  • Сотрудничать с арт-директором, художниками, гейм-дизайнерами и разработчиками для формирования целостного визуального стиля.
  • Проводить ресерч, анализировать референсы и конкурентные решения.
  • Профилировать и оптимизировать эффекты с учётом CPU, GPU, памяти и ограничений платформ.

Требования

  • 3+ года опыта в игровой индустрии или смежных областях.
  • Уверенное владение Unity Particle System, VFX Graph и Shader Graph.
  • Опыт работы с Animator, Blend Trees и постпроцессингом.
  • Навыки создания сложных VFX полного цикла — от идеи до интеграции в игру.
  • Знание Maya, 3ds Max или Houdini, а также Photoshop или аналогичных графических инструментов.
  • Понимание PBR-материалов, освещения, оптимизации материалов и шейдеров; портфолио обязательно.

Хорошо, если есть

  • Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
  • Глубокое знание шейдеров, HLSL и кастомных решений.
  • Опыт разработки под PC, консоли и мобильные платформы.
  • Понимание гейм-дизайна и роли VFX в игровом опыте.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат с возможностью работать из офиса.
  • Оформление в штат или международный контракт.
  • Гибкий график и лояльное начало рабочего дня при 8-часовом рабочем дне.
  • Выбор оборудования: macOS, Linux или Windows, мониторы и доставка на дом.
  • Внутренняя Академия, партнёрские образовательные программы, митапы, конференции и хакатоны.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →