Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указана
На похожих ролях по рынку
$1к$1.4кмедиана$3.3к
20 в выборке
На международном рынке: $105к/год ($60к - $175к)
85
Крутая вакансия
развернуть
Это четко определенная техническая роль в современном движке с понятными целями. Отличный вариант для тех, кто умеет совмещать творческий саунд-дизайн и техническую реализацию в UE5.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаПроектный форматСовременный стекПонятный объем задач
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Technical Sound Designer (MISERY/Unreal Engine 5): Переработка и развитие звукового сопровождения survival-игры с акцентом на атмосферные звуковые ландшафты, пространственное аудио и техническую интеграцию в игровой движок. Focus on построении полноценной звуковой системы, взаимодействии звука с окружением и игровой логикой, а также технической оптимизации.
Technical Sound Designer — MISERY
Ищем Sound Designer / Technical Sound Designer для работы над звуковым сопровождением MISERY.
Наша задача — существенно переработать и улучшить звук в игре и создать одно из лучших звуковых окружений среди современных survival-игр. Нам нужен человек, который умеет не только создавать качественные звуки, но и понимает, как звук технически работает внутри игры и Unreal Engine 5.
Что нужно будет делать
Анализировать существующий звук в игре и предлагать, что необходимо переработать или заменить.
Создавать и обновлять звуки для игры: ambient и звуковые ландшафты локаций, оружие и выстрелы, монстры, аномалии, окружение и интерактивные объекты, UI.
Самостоятельно интегрировать и настраивать звук в Unreal Engine 5.
Настраивать пространственный звук и его поведение в зависимости от окружения.
Следить за тем, чтобы звук был атмосферным, выразительным, но при этом технически оптимизированным.
Что для нас особенно важно
Важно хорошее техническое понимание game audio и опыт непосредственной работы с Unreal Engine 5.
Вы должны понимать, как строится полноценная звуковая система в игре: как звук взаимодействует с пространством, геометрией, материалами, расстоянием и игровыми событиями.
Плюсом будет опыт работы horror, survival или immersive sim играми.
Формат работы
Это удаленная проектная работа с конкретным объемом задач по переработке и развитию звуковой системы MISERY.
По результатам проекта сотрудничество может быть продолжено для дальнейших обновлений и нового контента.
При отклике
Пожалуйста, пришлите:
портфолио / showreel;
короткое описание вашего опыта с UE5 и техническими audio systems;
вашу доступность и ориентир по стоимости работы - готовы платить в рынке или чуть выше за крутой звук.
Особенно интересны кандидаты, которые могут показать не только хороший sound design, но и полноценную реализацию звука непосредственно в игровом движке.
Присылайте резюме и шоурил на Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации