Эта вакансия в архиве
Посмотреть похожие вакансии ↓Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Саунд дизайнер в gamedev (Unity): создание и интеграция звуковых решений для персонажей, игровых событий и интерфейса с акцентом на самостоятельную работу со звуковым контентом и Unity. Focus on анализ существующих звуков, формирование перечня аудиособытий, работу с Sonity и согласование решений с командой разработки.
Локация: Москва, Россия; работа полностью удалённая. Для обсуждения задач и согласований необходимо пересекаться с командой в рабочее время.
Компания
1С Гейм Студиос — игровая студия, развивающая проекты в сфере gamedev.
Что делать
- Создавать и подбирать звуковые решения для персонажей и игровых событий.
- Проводить ревизию существующего звукового контента и предлагать доработки.
- Разрабатывать звуки для интерфейса и других задач проекта.
- Самостоятельно интегрировать подготовленные звуки в Unity.
- Формировать и согласовывать технические задания на собственную работу.
- Взаимодействовать с командой разработки и художественным руководителем проекта.
Требования
- Уверенное владение Unity.
- Опыт работы в игровом саунд-дизайне.
- Готовность разобраться с аудиоплагином Sonity.
- Способность самостоятельно анализировать задачи, формировать перечень необходимых звуковых событий и согласовывать его с командой.
- Внимательность к деталям и умение работать с существующим звуковым контентом.
Хорошо, если есть
- Опыт работы с Sonity или аналогичными аудиоплагинами.
- Опыт самостоятельной имплементации аудио в игровой проект.
Культура и преимущества
- Проектная занятость с возможностью обсуждения формата сотрудничества.
- Полная удалёнка.
- График и занятость обсуждаются индивидуально: возможен стандартный график 5/2 или почасовой формат.
- Конкретные условия сотрудничества обсуждаются на собеседовании.