3 дня назад
Гейм-Дизайнер / Game Designer (Лид монетизации)
140 000 - 245 000₽
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Гейм-Дизайнер / Game Designer (Лид монетизации) (F2P мобильные игры): Разработка и развитие систем монетизации для коллекционного баттлера Arcane Crystals с акцентом на LiveOps, игровую экономику, офферы и аналитику. Фокус на проектировании баттл-пассов, подписок и ивентов, запуске A/B-тестов и прогнозировании влияния решений на выручку, LTV и поведение сегментов игроков.
Локация: Челябинск, улица Труда, 156В; работа на месте работодателя или в гибридном формате
Зарплата: 140 000–245 000 ₽ в месяц до вычета налогов
Компания
Infinnity Solutions — GameDev-студия, развивающая мобильный продукт Arcane Crystals, коллекционный баттлер с боями в формате match-3 и механикой мерджа героев.
Что делать
- Определять цели монетизации и требования к изменениям игровой экономики, прогрессии, наградам, офферам и ценности ресурсов.
- Проектировать баттл-пассы, подписки, магазины, наборы, ивентовые предложения, цепочки покупок, VIP-системы и другие монетизационные инструменты.
- Готовить технические задания на монетизационные фичи и офферы: механику, цены, сегменты игроков, условия показа, A/B-варианты, события аналитики и метрики успеха.
- Формулировать гипотезы, запускать A/B-тесты совместно с аналитикой и разработкой, анализировать результаты и предлагать дальнейшие изменения.
- Вести roadmap монетизации, согласовывать приоритеты с продюсером и смежными командами, контролировать задачи от идеи до анализа результатов.
- Совместно с LiveOps составлять календари ивентов и акций с прогнозами по ключевым метрикам.
Требования
- Не менее 2 лет опыта в дизайне монетизации F2P-мобильных проектов, включая не менее 6 месяцев в роли лида по монетизации.
- Опыт работы с метриками, когортами, сегментами игроков, воронками и результатами A/B-тестов.
- Опыт сегментации игроков по платежам, активности, риску оттока, прогрессу и игровому поведению.
- Знание LiveOps-монетизации, F2P-ценообразования, игровых экономик и прогнозирования LTV, ARPU, ARPPU, payback и конверсии в платёж.
- Умение проектировать офферы, ставить задачи на аналитику и конфигурацию монетизации, а также защищать решения расчётами.
- Наличие портфолио и готовность показать кейсы и достигнутые результаты, не подпадающие под NDA.
Хорошо, если есть
- Опыт в RPG или баттлерах с гача-механиками.
- Опыт работы с проектами, где доход от IAP составлял от 20 000 долларов в месяц.
Культура и преимущества
- Трудоустройство с первого дня и официальная белая зарплата; финальный уровень обсуждается после технического интервью.
- Гибкое начало рабочего дня с 8:00 до 10:00.
- Офисное пространство в центре Челябинска.
- Прямые короткие коммуникации без формализма и большого количества совещаний.
- Участие в game jam и конференциях, обмен знаниями, корпоративные мероприятия и квизы.
- Компания состоит в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифры РФ.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
DNK Studio
4 дня назад
Game Designer / LiveOps (мобильные игры)
GD Company
2 дня назад
Game Designer | Дизайнер игр (Middle+)
S8 Capital
6 дней назад
Game Designer (Farm Sim)
Рзаев Элмир Субханович
3 дня назад
Геймдизайнер (Game Designer) (Roblox)
Saber Interactive
20 часов назад
Lead Meta Game Designer (Multiplayer Shooter)
Multicast
22 часа назад
Game Designer/Developer (Playable Ads)
1 000 - 2 500$