4 дня назад
Game Designer / LiveOps (мобильные игры)
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Game Designer / LiveOps (мобильные игры): Развитие работающих мобильных игр через проектирование LiveOps-событий, игровых механик, экономики, прогрессии и монетизации с акцентом на retention, engagement и продуктовые метрики. Focus on формулировании гипотез, проведении A/B-тестов, анализе поведения игроков и масштабировании успешных решений на портфель игр.
Локация: Санкт-Петербург, Социалистическая улица, 21; работа на месте работодателя
Компания
DNK Studio развивает портфель работающих мобильных игр, включая нарды, дурака, солитер, шашки, домино, паука и бильярд.
Что делать
- Развивать игровые механики и превращать классические evergreen-игры в современные Live Service-продукты.
- Проектировать и запускать LiveOps-события, сезоны, лиги, рейтинги, турниры, задания, достижения и системы прогрессии.
- Разрабатывать игровую экономику, источники и траты валюты, награды, балансы, Daily Bonus, Battle Pass, коллекции и retention-механики.
- Создавать внутриигровые офферы и персонализированные механики монетизации для разных сегментов игроков.
- Формировать гипотезы, проектировать A/B-тесты и анализировать влияние решений на D1/D7/D30, engagement, payer conversion, ARPDAU и LTV.
- Анализировать поведение игроков, готовить постановки для разработчиков и художников, проверять реализацию и вести LiveOps-календарь для нескольких игр.
Требования
- Опыт работы Game Designer в мобильных F2P-играх от 1 года до 3 лет.
- Понимание LiveOps, F2P-монетизации, игровой экономики, баланса и progression/reward systems.
- Знание retention D1/D7/D30, ARPU/ARPDAU, LTV и payer conversion.
- Умение работать с таблицами и большими объёмами числовых данных, аргументировать решения метриками и понимать принципы A/B-тестирования.
- Умение писать короткие и понятные технические задания.
- Использование AI-инструментов для аналитики, конфигураций, документации и ежедневной работы.
Хорошо, если есть
- Опыт работы с card, board, casual или social casino-играми и с уже выпущенными продуктами с большой активной аудиторией.
- Опыт создания сезонов, Battle Pass, турниров, лиг, коллекций, внутриигровых магазинов и персональных офферов.
- Знание SQL и опыт работы с продуктовой аналитикой.
- Опыт международных мобильных проектов, понимание UA, CPI, LTV и ROAS.
- Опыт работы с Remote Config и server-driven механиками.
Культура и преимущества
- Работа с несколькими запущенными мобильными продуктами, реальными пользователями и данными.
- Возможность быстро проверять гипотезы на аудитории и масштабировать успешные решения на весь портфель.
- Небольшая команда, минимум бюрократии и быстрый цикл принятия решений.
- Активное использование Codex и AI-инструментов в разработке и QA.
- Возможность влиять на продукт и вместе с Product Producer построить систему LiveOps для всего портфеля.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Похожие вакансии
Infinnity Solutions
3 дня назад
Гейм-Дизайнер / Game Designer (Лид монетизации)
140 000 - 245 000₽
S8 Capital
6 дней назад
Game Designer (Farm Sim)
GD Company
2 дня назад
Game Designer | Дизайнер игр (Middle+)
Saber Interactive
21 час назад
Lead Meta Game Designer (Multiplayer Shooter)
Рзаев Элмир Субханович
3 дня назад
Геймдизайнер (Game Designer) (Roblox)
Multicast
22 часа назад
Game Designer/Developer (Playable Ads)
1 000 - 2 500$