game developmentblendermaya3d modeling3ds maxrussianhard surfacepbrretopologyuv mappingplasticity
Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
Очень мало
60к ₽/мес
86к ₽100к ₽медиана120к ₽
По похожим ролям (21) ~ 100к ₽/мес
На международном рынке: $60к/год ($41к - $72к)
45
Не очень вакансия
развернуть
У вакансии четкий технический стек и понятные задачи, но зарплата существенно ниже рыночной медианы для художника среднего уровня.
Кликните для подробной информации
Низкая зарплатаСовременный стекПонятный scope
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
3D ARTIST | Hard Surface
REMOTE В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов. Требования:
Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
Уверенное владение Plasticity.
Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
Навыки ретопологии и UV-развёртки.
Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно. Обязанности:
Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
Работа по техническим заданиям и концептам.
Реализм или гипер реализм. Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата от 60 000 рублей в месяц (обсуждается по результатам собеседования).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах. Для отклика отправьте:
Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи. Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.
CONTACT
Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации