Назад
1 день назад

Level Designer Middle+, Senior (Space Marine)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle/senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Level Designer Middle+, Senior (Space Marine) (level design/Unreal/Unity): Разработка новых карт для cooperative TPS — от концепта и graybox до финальной сборки — с акцентом на игровую логику, баланс PvE-уровней и поведение ботов. Focus on проектирование модульных локаций, настройку blueprints, размещение квестовых элементов и координацию работы Art, Development и QA.

Локация: удалённая работа из любого города на полный день с синхронизацией по Московскому времени

Компания

Разработка амбициозных проектов класса AAA, включая Space Marine.

Что делать

  • Разрабатывать новые карты для cooperative TPS — от концепта и blockout до финальной сборки.
  • Настраивать игровую логику, редактировать сценарии и работать с blueprints.
  • Прорабатывать геймплей, баланс сложности, размещение квестовых элементов и поведение ботов.
  • Разбивать локации на модули, поддерживать читаемость уровней и моделировать поведение игрока.
  • Создавать дополнительный контент и нарративные элементы для разнообразного прохождения.
  • Взаимодействовать с Art, Development и QA, а также формулировать задачи для 3D-, concept-, technical artists и technical designers.

Требования

  • От 2 лет опыта работы level designer; в вакансии указан диапазон общего опыта от 3 до 6 лет.
  • Глубокое понимание построения 3D-уровней для PvE-игр.
  • Умение быстро создавать graybox-прототипы в Unreal, Unity или других редакторах.
  • Опыт настройки игровой логики посредством blueprints.
  • Умение вести техническую документацию по дизайну уровней.
  • Структурированный и рациональный подход к творческому процессу.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы над играми класса AA/AAA.
  • Базовые знания Maya или 3ds Max.
  • Опыт работы с Confluence и Jira.
  • Техническое понимание процесса разработки, архитектурное образование и большой игровой опыт.

Культура и преимущества

  • Интересные задачи в мировых проектах AAA-класса.
  • Поддержка коллег и профессиональное сообщество для обмена опытом и обсуждения идей.
  • Официальное оформление.
  • IT-аккредитация компании.
  • Удалённая работа на полный день с учётом командной синхронизации и внутренних договорённостей.
  • Вознаграждение обсуждается по результатам собеседования.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →