Роль даёт самостоятельность и влияние на метрики живого проекта, но высокий темп, давление из-за результатов и отсутствие зарплатных цифр мешают оценить условия целиком.
Кликните для подробной информации
Высокий темпЗарплата не указанаСамостоятельностьПоддержка обучения
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Senior Game Designer / Гейм-дизайнер (Merge-2): развитие и оптимизация live F2P-игры Mergic Pets с акцентом на FTUE, meta-систему, баланс и рост Retention D1/D7/D30. Фокус на формировании гипотез на основе данных, быстрых релизах, анализе ARPU и churn, а также применении AI в дизайне и документации.
Локация: удалённая работа и гибкий график или работа в офисе в Челябинске.
Компания
ROCKSTONE разрабатывает мобильные и социальные игры для Google Play, App Store, AppGallery, ВКонтакте, Одноклассников, Facebook и других платформ.
Что делать
Разрабатывать и улучшать FTUE, туториал и первые игровые сессии для роста D1.
Проектировать meta-систему, прогрессию, заказы, спасение питомцев и долгосрочную мотивацию игроков.
Рассчитывать экономику и баланс, связывая изменения с Retention и монетизацией.
Запускать цикл гипотез, быстрых релизов и анализа результатов по продуктовым метрикам.
Создавать ТЗ и дизайн-документы, принимать реализацию на DEV и координироваться с UX/UI, артом, разработкой, аналитикой и QA.
Приоритизировать scope и использовать AI для документации, референсов, текстов, баланса и анализа конкурентов.
Требования
3+ года опыта Game Designer уровня Senior в mobile F2P, merge, match-3 или casual с коммерческими релизами.
Глубокий опыт с FTUE, meta-системами, прогрессией и балансом в merge/casual-играх.
Уверенная работа с Retention D1/D7/D30, R1–R28, ARPU, ARPPU, churn и conversion.
Опыт самостоятельного формирования бэклога, гипотез и приоритетов без постоянного продюсерского контроля.
Навыки подготовки ТЗ, контроля реализации на DEV и приёмки фич.
Знание Jira, Confluence, Figma, Miro и Google Sheets; портфолио с кейсами влияния на метрики желательно.
Хорошо, если есть
Опыт работы с лидерами рынка merge-игр, включая Gossip Harbor и Travel Town.
Подтверждённые кейсы роста Retention, ARPU или конверсии с цифрами «было/стало».
Практические сценарии применения нейросетей в игровом дизайне.
Культура и преимущества
Удалённая работа с гибким графиком или офисный формат в Челябинске.
Официальное оформление, финансовая стабильность и отпуск 28 календарных дней.
Оклад с ежемесячным KPI, связанным с продуктовыми и командными результатами.
Компенсация медицинских услуг, спорта и изучения английского языка в SkyEng.
Оплата конференций, курсов и профессиональной литературы, а также поддержка в значимых событиях.
Активная корпоративная жизнь и возможность напрямую влиять на развитие live-проекта.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →