Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 20 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

20 дней назад

Game Designer / Гейм-дизайнер (Merge-2)

Формат работы
remote (только Russia)/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Senior Game Designer / Гейм-дизайнер (Merge-2): развитие и оптимизация live F2P-игры Mergic Pets с акцентом на FTUE, meta-систему, баланс и рост Retention D1/D7/D30. Фокус на формировании гипотез на основе данных, быстрых релизах, анализе ARPU и churn, а также применении AI в дизайне и документации.

Локация: удалённая работа и гибкий график или работа в офисе в Челябинске.

Компания

ROCKSTONE разрабатывает мобильные и социальные игры для Google Play, App Store, AppGallery, ВКонтакте, Одноклассников, Facebook и других платформ.

Что делать

  • Разрабатывать и улучшать FTUE, туториал и первые игровые сессии для роста D1.
  • Проектировать meta-систему, прогрессию, заказы, спасение питомцев и долгосрочную мотивацию игроков.
  • Рассчитывать экономику и баланс, связывая изменения с Retention и монетизацией.
  • Запускать цикл гипотез, быстрых релизов и анализа результатов по продуктовым метрикам.
  • Создавать ТЗ и дизайн-документы, принимать реализацию на DEV и координироваться с UX/UI, артом, разработкой, аналитикой и QA.
  • Приоритизировать scope и использовать AI для документации, референсов, текстов, баланса и анализа конкурентов.

Требования

  • 3+ года опыта Game Designer уровня Senior в mobile F2P, merge, match-3 или casual с коммерческими релизами.
  • Глубокий опыт с FTUE, meta-системами, прогрессией и балансом в merge/casual-играх.
  • Уверенная работа с Retention D1/D7/D30, R1–R28, ARPU, ARPPU, churn и conversion.
  • Опыт самостоятельного формирования бэклога, гипотез и приоритетов без постоянного продюсерского контроля.
  • Навыки подготовки ТЗ, контроля реализации на DEV и приёмки фич.
  • Знание Jira, Confluence, Figma, Miro и Google Sheets; портфолио с кейсами влияния на метрики желательно.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с лидерами рынка merge-игр, включая Gossip Harbor и Travel Town.
  • Подтверждённые кейсы роста Retention, ARPU или конверсии с цифрами «было/стало».
  • Практические сценарии применения нейросетей в игровом дизайне.

Культура и преимущества

  • Удалённая работа с гибким графиком или офисный формат в Челябинске.
  • Официальное оформление, финансовая стабильность и отпуск 28 календарных дней.
  • Оклад с ежемесячным KPI, связанным с продуктовыми и командными результатами.
  • Компенсация медицинских услуг, спорта и изучения английского языка в SkyEng.
  • Оплата конференций, курсов и профессиональной литературы, а также поддержка в значимых событиях.
  • Активная корпоративная жизнь и возможность напрямую влиять на развитие live-проекта.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →