Роль и рабочий процесс описаны понятно, но зарплата не указана, а формат работы описан противоречиво, поэтому сложнее оценить условия оплаты и требования к локации.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаАктуальные инструментыПонятные задачиНеясный формат
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
3D Моделлер Городской Инфраструктуры (Blender/Maya/3ds Max, Unreal Engine): создание фотореалистичных и оптимизированных 3D-моделей городской среды, включая здания, дороги, малые архитектурные формы и окружение, с акцентом на real-time пайплайн, чистую топологию и PBR-текстурирование. Focus on оптимизация геометрии и материалов, UV-развёртки, создание ERM и UDIM-текстур, а также интеграция ассетов в масштабные цифровые двойники городов.
Локация: офис в Сколково, Москва
Компания
Аккредитованная IT-компания, создающая фотореалистичные 3D-модели городской среды и цифровые двойники городов на Unreal Engine.
Что делать
Моделировать малые архитектурные формы, дороги с разметкой и элементы городской среды в LowPoly и HighPoly.
Оптимизировать геометрию по поликаунту, нормалям, вершинам и количеству material ID.
Создавать UV-развёртки, работать с текселем, trim/tile-текстурами, оверлапами и тайлингом.
Выполнять полный цикл PBR-текстурирования, включая vertex color, ERM и UDIM-текстуры.
Создавать оптимизированные ассеты для Web и Unreal Engine, интегрировать фото-сканированные модели.
Взаимодействовать с командой специалистов и учитывать требования технического контроля качества.
Требования
Опыт создания архитектурного окружения, городской среды или дорог в Blender; также рассматриваются Maya и 3ds Max.
Умение создавать оптимизированные mid-poly-ассеты с чистой топологией для real-time-пайплайна.
Уверенная работа с UV-развёртками, текселем, trim/tile-текстурами и оверлапами.
Владение полным циклом PBR-текстурирования, включая vertex color.
Готовность работать в офисе в Сколково, Москва.
Оформление по ТК РФ.
Хорошо, если есть
Опыт очистки, оптимизации и интеграции фото-сканированных ассетов.
Культура и преимущества
Работа над масштабными проектами по визуализации архитектуры и созданию цифровых двойников городов.
Команда специалистов разных профилей и отдельное направление технического контроля.
Оформление в аккредитованную IT-компанию.
Профессиональная среда, поддержка инициативы и развития.
Конкурентная заработная плата по итогам технического собеседования.
Современный офис в Сколково и возможность начинать рабочий день в удобное время до 11:00.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →