Назад

3D Моделлер Городской Инфраструктуры

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/

Кратко

3D Моделлер Городской Инфраструктуры (Blender/Maya/3ds Max, Unreal Engine): создание фотореалистичных и оптимизированных 3D-моделей городской среды, включая здания, дороги, малые архитектурные формы и окружение, с акцентом на real-time пайплайн, чистую топологию и PBR-текстурирование. Focus on оптимизация геометрии и материалов, UV-развёртки, создание ERM и UDIM-текстур, а также интеграция ассетов в масштабные цифровые двойники городов.

Локация: офис в Сколково, Москва

Компания

Аккредитованная IT-компания, создающая фотореалистичные 3D-модели городской среды и цифровые двойники городов на Unreal Engine.

Что делать

  • Моделировать малые архитектурные формы, дороги с разметкой и элементы городской среды в LowPoly и HighPoly.
  • Оптимизировать геометрию по поликаунту, нормалям, вершинам и количеству material ID.
  • Создавать UV-развёртки, работать с текселем, trim/tile-текстурами, оверлапами и тайлингом.
  • Выполнять полный цикл PBR-текстурирования, включая vertex color, ERM и UDIM-текстуры.
  • Создавать оптимизированные ассеты для Web и Unreal Engine, интегрировать фото-сканированные модели.
  • Взаимодействовать с командой специалистов и учитывать требования технического контроля качества.

Требования

  • Опыт создания архитектурного окружения, городской среды или дорог в Blender; также рассматриваются Maya и 3ds Max.
  • Умение создавать оптимизированные mid-poly-ассеты с чистой топологией для real-time-пайплайна.
  • Уверенная работа с UV-развёртками, текселем, trim/tile-текстурами и оверлапами.
  • Владение полным циклом PBR-текстурирования, включая vertex color.
  • Готовность работать в офисе в Сколково, Москва.
  • Оформление по ТК РФ.

Хорошо, если есть

  • Опыт очистки, оптимизации и интеграции фото-сканированных ассетов.

Культура и преимущества

  • Работа над масштабными проектами по визуализации архитектуры и созданию цифровых двойников городов.
  • Команда специалистов разных профилей и отдельное направление технического контроля.
  • Оформление в аккредитованную IT-компанию.
  • Профессиональная среда, поддержка инициативы и развития.
  • Конкурентная заработная плата по итогам технического собеседования.
  • Современный офис в Сколково и возможность начинать рабочий день в удобное время до 11:00.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →