Back

Not getting responses?

Posted 62 days ago - response chances decrease over time.

3D Моделлер Городской Инфраструктуры

Work format
remote (only Russia)/onsite/hybrid
Work type
fulltime
Country
Russia
hhVacancy from HeadHunter. Contact leads to hh.ru

Match & Cover letter

Will show your compatibility and write a letter

Job description

Text:
/
TL;DR
3D Моделлер Городской Инфраструктуры (Blender/Maya/3ds Max, Unreal Engine): создание фотореалистичных и оптимизированных 3D-моделей городской среды, включая здания, дороги, малые архитектурные формы и окружение, с акцентом на real-time пайплайн, чистую топологию и PBR-текстурирование. Focus on оптимизация геометрии и материалов, UV-развёртки, создание ERM и UDIM-текстур, а также интеграция ассетов в масштабные цифровые двойники городов.

Локация: офис в Сколково, Москва

Компания

Аккредитованная IT-компания, создающая фотореалистичные 3D-модели городской среды и цифровые двойники городов на Unreal Engine.

Что делать

  • Моделировать малые архитектурные формы, дороги с разметкой и элементы городской среды в LowPoly и HighPoly.
  • Оптимизировать геометрию по поликаунту, нормалям, вершинам и количеству material ID.
  • Создавать UV-развёртки, работать с текселем, trim/tile-текстурами, оверлапами и тайлингом.
  • Выполнять полный цикл PBR-текстурирования, включая vertex color, ERM и UDIM-текстуры.
  • Создавать оптимизированные ассеты для Web и Unreal Engine, интегрировать фото-сканированные модели.
  • Взаимодействовать с командой специалистов и учитывать требования технического контроля качества.

Требования

  • Опыт создания архитектурного окружения, городской среды или дорог в Blender; также рассматриваются Maya и 3ds Max.
  • Умение создавать оптимизированные mid-poly-ассеты с чистой топологией для real-time-пайплайна.
  • Уверенная работа с UV-развёртками, текселем, trim/tile-текстурами и оверлапами.
  • Владение полным циклом PBR-текстурирования, включая vertex color.
  • Готовность работать в офисе в Сколково, Москва.
  • Оформление по ТК РФ.

Хорошо, если есть

  • Опыт очистки, оптимизации и интеграции фото-сканированных ассетов.

Культура и преимущества

  • Работа над масштабными проектами по визуализации архитектуры и созданию цифровых двойников городов.
  • Команда специалистов разных профилей и отдельное направление технического контроля.
  • Оформление в аккредитованную IT-компанию.
  • Профессиональная среда, поддержка инициативы и развития.
  • Конкурентная заработная плата по итогам технического собеседования.
  • Современный офис в Сколково и возможность начинать рабочий день в удобное время до 11:00.

Be careful: if the employer asks you to log into their system using iCloud/Google, send codes/passwords, or run code/software, don't do it - these are scammers. Always click "Report" or contact support. More in guide →