Назад
обновлено 16 часов назад

Технический аниматор (Unreal Engine)

80 000 - 140 000
Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
junior/middle
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч

Покажет вашу совместимость с вакансией

Описание вакансии

TL;DR
Технический аниматор (Unreal Engine): разработка ригов, настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching с акцентом на работу с MetaHuman и ML Deformer. Фокус на оптимизации анимационных систем и настройке физики в рамках инновационного проекта.

Технический аниматор на Unreal Engine 5.6

Зарплата: от 80 000 до 140 000 ₽ на руки

Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.

Задачи:

  • Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
  • Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
  • Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
  • Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
  • Организация и оптимизация графов (Linked Layer)

Обязательные навыки:

  • Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
  • Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
  • Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
  • Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем

Будет плюсом (уровень Pro):

  • Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
  • Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
  • Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)

Мы предлагаем:

  • Проект на передовых технологиях геймдева
  • Возможность роста от Middle до уровня Architect

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера