Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
88
Крутая вакансия
развернуть
Очень профессиональный оффер в трендовом аниме-проекте с непривычно щедрым пакетом бенефитов для контракта через ИП, хотя точная сумма зарплаты не указана.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаСовременный стекТрендовый доменОтличные условияПонятный scope
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Concept Artist
REMOTE Концепт художник по персонажам (Аниме / Honkai: Star Rail / ZZZ) Мобильный мидкор-проект для азиатского рынка с фокусом на женских персонажей
О проекте Мобильная игра на Unreal Engine 5, ориентированная преимущественно на азиатский рынок с большим количеством катсцен. Катсцены стилистически тяготеют к собирательному образу сёнэн-аниме. Сеттинг и визуальная эстетика — различные миры и вселенные по мотивам мифов и легенд разных стран. Переплетения между фентези и фантастикой, традиционные образы с современным переосмыслением и элементами технологичности. Схоже с Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail. Каждый персонаж имеет две формы: Сексуализированную полноростовую и милую чиби-версию. Проект на стадии продакшена. Первый софт-запуск планируется на начало 2027 года. Задачи
Создание концептов персонажей и их экипировки для игрового процесса и катсцен;
Разработка небольшого количества 2D-концептов окружения и локаций;
Выполнение задач в рамках утвержденного арт-стиля проекта с соблюдением ТЗ и технической арт-документации;
Кросс-функциональное взаимодействие с художниками, гейм-дизайнерами и специалистами других отделов;
Участие в креативной части создания персонажей, генерация идей;
Итерационная доработка концептов на основе фидбэка и требований production pipeline. Требования
Опыт работы в роли 2D Artist / Concept Artist в геймдеве от 4-х лет;
Уверенное владение Adobe Photoshop или аналогами;
Опыт работы над выпущенными AA-проектами;
Художественная база - понимание форм, пластики, цвета и анатомии, освещения и композиции для создания выразительных и привлекательных визуальных образов;
Наличие портфолио с работами в аниме-стилистике (приближенные к уровню Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Infinity Nikki);
Умение работать в рамках заданного арт-стиля и адаптировать дизайн под требования проекта;
Навыки использования нейросетей для ускорения и оптимизации рабочего процесса;
Высокая насмотренность и интерес к игровой индустрии. Условия
Полностью удаленная работа.
Русскоязычная команда и документация.
ЗП в рынке и выше, рассмотрим ваши предложения.
Оплата раз в месяц в рублях для РФ на ИП. Либо в долларах на иностранные ИП по индивидуальному договору. В зависимости от ваших потребностей.
Выходные дни по производственному календарю РФ.
20 дней оплачиваемого отпуска в году. 5 дейоффов. Оплачиваемые в полном объёме больничные.
Покрытие налогов с заработной платы до 20%.
CONTACTS
Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации