Назад
4 дня назад

Concept Artist (Gamedev)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Concept Artist

REMOTE Концепт художник по персонажам (Аниме / Honkai: Star Rail / ZZZ)
Мобильный мидкор-проект для азиатского рынка с фокусом на женских персонажей

О проекте
Мобильная игра на Unreal Engine 5, ориентированная преимущественно на азиатский рынок с большим количеством катсцен. Катсцены стилистически тяготеют к собирательному образу сёнэн-аниме. Сеттинг и визуальная эстетика — различные миры и вселенные по мотивам мифов и легенд разных стран. Переплетения между фентези и фантастикой, традиционные образы с современным переосмыслением и элементами технологичности. Схоже с Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail. Каждый персонаж имеет две формы: Сексуализированную полноростовую и милую чиби-версию. Проект на стадии продакшена. Первый софт-запуск планируется на начало 2027 года. Задачи

  • Создание концептов персонажей и их экипировки для игрового процесса и катсцен;
  • Разработка небольшого количества 2D-концептов окружения и локаций;
  • Выполнение задач в рамках утвержденного арт-стиля проекта с соблюдением ТЗ и технической арт-документации;
  • Кросс-функциональное взаимодействие с художниками, гейм-дизайнерами и специалистами других отделов;
  • Участие в креативной части создания персонажей, генерация идей;
  • Итерационная доработка концептов на основе фидбэка и требований production pipeline. Требования
  • Опыт работы в роли 2D Artist / Concept Artist в геймдеве от 4-х лет;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop или аналогами;
  • Опыт работы над выпущенными AA-проектами;
  • Художественная база - понимание форм, пластики, цвета и анатомии, освещения и композиции для создания выразительных и привлекательных визуальных образов;
  • Наличие портфолио с работами в аниме-стилистике (приближенные к уровню Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Infinity Nikki);
  • Умение работать в рамках заданного арт-стиля и адаптировать дизайн под требования проекта;
  • Навыки использования нейросетей для ускорения и оптимизации рабочего процесса;
  • Высокая насмотренность и интерес к игровой индустрии. Условия
  • Полностью удаленная работа.
  • Русскоязычная команда и документация.
  • ЗП в рынке и выше, рассмотрим ваши предложения.
  • Оплата раз в месяц в рублях для РФ на ИП. Либо в долларах на иностранные ИП по индивидуальному договору. В зависимости от ваших потребностей.
  • Выходные дни по производственному календарю РФ.
  • 20 дней оплачиваемого отпуска в году. 5 дейоффов. Оплачиваемые в полном объёме больничные.
  • Покрытие налогов с заработной платы до 20%.

CONTACTS

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -