Назад
23 часа назад

Technical Environment Artist (Unity)

Формат работы
remote
Тип работы
project
Грейд
senior
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: Technical Environment Artist, Unity (Удаленно, Part-time)
Заработная плата: По договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: RocketBrush Studio

Что делать
- Экспортировать ассеты в Unity, проверять их корректность и собирать сцену в движке;
- Работать с готовым набором ассетов и черновым блокингом стартовой локации;
- Настраивать террейн, текстуры, траву, деревья;
- Оптимизировать сцену под high-concurrency сценарий: тысячи игроков одновременно на одной карте, особый фокус на оптимизацию растительности;
- Создавать и настраивать LOD’ы;
- Работать с draw calls, FPS, производительностью сцены и стабильностью рендера;
- Искать и исправлять визуальные и технические баги в сцене;
- При необходимости писать шейдеры, editor tools и runtime optimization scripts;

Основные навыки
- Уверенная работа с Unity 6;
- Понимание URP / HDRP пайплайна под PC;
- Опыт сборки, настройки и оптимизации сцен в Unity;
- Сильный опыт работы с террейном, текстурами и растительностью;
- Понимание GPU pipeline;
- Умение анализировать и оптимизировать draw calls, FPS, LOD’ы и общую производительность сцены;
- Навыки программирования для технических задач: шейдеры, editor tools, runtime optimization scripts;
- Умение работать с готовыми ассетами и доводить сцену от чернового состояния до технически стабильного результата;
- Внимательность к визуальному качеству сцены и техническим ограничениям проекта;

Будет плюсом
- Опыт работы над MMORPG или другими multiplayer-проектами с высокой нагрузкой на сцену;
- Опыт оптимизации сцен с большим количеством игроков или объектов;
- Опыт создания стартовых локаций, городов, хабов или других зон с высокой плотностью игроков;
- Опыт работы именно с PC-проектами;
- Навыки работы со светом и атмосферой в Unity;

Общие требования
- Опыт работы от двух лет;
- Наличие портфолио с релевантными работами в Unity: окружение, террейн, vegetation, оптимизация сцен или technical art-задачи.;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 40 часов в неделю;
- Стабильный интернет.

Условия
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Проектная занятость: работа с одной локацией, в дальнейшем возможность продолжения сотрудничества;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией.

Контакты для отклика соискателя:

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -