Назад
4 часа назад

Lead Environment & Lighting Artist (Gamedev)

Формат работы
hybrid/onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
lead
Страна
Russia
vacancy_detail.hirify_telegram_tooltipВакансия из Telegram канала -

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Lead Environment & Lighting Artist

Gamedev | WATTгород : Москва
формат: офис / гибрид Студия WATT ищет опытного Lead Environment & Lighting Artist, который возглавит работу над визуальным обликом локаций игры «Царевна». Мы ищем эксперта, способного не просто создавать эстетичные локации, но и формировать глобальную стратегию освещения и окружения. Задачи:

  • Организация работы по созданию локаций и настройке освещения.
  • Настройка выразительного, атмосферного освещения локаций с учетом художественных и нарративных задач.
  • Формирование световых композиций и визуальных акцентов.
  • Работа с Lumen и запеченным освещением (в зависимости от технических решений проекта).
  • Создание и доработка высококачественных 3D-окружений.
  • Проектирование сцен с учетом композиции, света, цвета и материалов для поддержания целостного визуального стиля.
  • Работа с сет-дрессингом, навигацией и нарративными элементами окружения.
  • Оптимизация освещения, ассетов и сцен для работы в реальном времени (PBR, LOD, Nanite/Lumen).
  • Поддержка левел-артистов по вопросам света и окружения.
  • Формирование и поддержка гайдлайнов по освещению и окружению.
  • Участие в ревью и командной коммуникации по визуальным и техническим требованиям.
  • Возможность подключаться к задачам левел-арта при необходимости.
  • Ежедневная отчетность и соблюдение внутренних дедлайнов.
  • Работа в Unreal Engine. Требования:
  • Опыт работы Lighting Artist и/или Environment Artist в игровых или смежных проектах.
  • Наличие портфолио с примерами работ по освещению и окружению (обязательно).
  • Уверенное владение Unreal Engine (освещение, Lumen, Lightmass, работа с окружением).
  • Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга.
  • Практический опыт создания и сборки окружения (модульные ассеты, материалы, сет-дрессинг).
  • Опыт оптимизации сцен (освещение и геометрия) под real-time.
  • Понимание технических ограничений игровых движков.
  • Умение работать в команде и выстраивать коммуникацию с художниками и техническими специалистами.
  • Ответственность, самостоятельность, соблюдение сроков. Будет плюсом:
  • Опыт работы с процедурными инструментами.
  • Участие в разработке визуальных гайдлайнов и пайплайнов.
  • Опыт работы с постпроцессингом и цветокоррекцией. Пишите 📩 hr@wattstudio.art

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Текст вакансии взят без изменений

Источник -