Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
78
Хорошая вакансия
развернуть
Крепкая лидская позиция с современным стеком в геймдеве. Единственный нюанс - упоминание ежедневной отчетности, что может намекать на излишний контроль.
Кликните для подробной информации
Ежедневные отчетыЗарплата не указанаСовременный стекПонятный scope лида
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Lead Environment & Lighting Artist
город: Москва
формат: офис / гибрид
Студия WATT ищет опытного Lead Environment & Lighting Artist, который возглавит работу над визуальным обликом локаций игры «Царевна». Мы ищем эксперта, способного не просто создавать эстетичные локации, но и формировать глобальную стратегию освещения и окружения.
Задачи:
- Организация работы по созданию локаций и настройке освещения.
- Настройка выразительного, атмосферного освещения локаций с учетом художественных и нарративных задач.
- Формирование световых композиций и визуальных акцентов.
- Работа с Lumen и запеченным освещением (в зависимости от технических решений проекта).
- Создание и доработка высококачественных 3D-окружений.
- Проектирование сцен с учетом композиции, света, цвета и материалов для поддержания целостного визуального стиля.
- Работа с сет-дрессингом, навигацией и нарративными элементами окружения.
- Оптимизация освещения, ассетов и сцен для работы в реальном времени (PBR, LOD, Nanite/Lumen).
- Поддержка левел-артистов по вопросам света и окружения.
- Формирование и поддержка гайдлайнов по освещению и окружению.
- Участие в ревью и командной коммуникации по визуальным и техническим требованиям.
- Возможность подключаться к задачам левел-арта при необходимости.
- Ежедневная отчетность и соблюдение внутренних дедлайнов.
- Работа в Unreal Engine.
Требования: - Опыт работы Lighting Artist и/или Environment Artist в игровых или смежных проектах.
- Наличие портфолио с примерами работ по освещению и окружению (обязательно).
- Уверенное владение Unreal Engine (освещение, Lumen, Lightmass, работа с окружением).
- Понимание композиции, цвета, контраста и визуального сторителлинга.
- Практический опыт создания и сборки окружения (модульные ассеты, материалы, сет-дрессинг).
- Опыт оптимизации сцен (освещение и геометрия) под real-time.
- Понимание технических ограничений игровых движков.
- Умение работать в команде и выстраивать коммуникацию с художниками и техническими специалистами.
- Ответственность, самостоятельность, соблюдение сроков.
Будет плюсом: - Опыт работы с процедурными инструментами.
- Участие в разработке визуальных гайдлайнов и пайплайнов.
- Опыт работы с постпроцессингом и цветокоррекцией.
Пишите @Показать контакты📩 Показать контакты
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации