Эта вакансия в архиве

Посмотреть похожие вакансии ↓
1 месяц назад

Game Designer (Vehicle)

Формат работы
onsite
Тип работы
fulltime
Грейд
middle

Описание вакансии

Game Designer (Vehicle)
Saber Interactive

Обязанности:
— Дизайн боевых систем с участием техники
— Настройка физики поведения техники: Управление, ускорение, проходимость, настройка симуляции физического взаимодействия объектов: (тела, регдоллы)
— Системный дизайн и прогрессия: проектирование глубокой системы кастомизации и улучшения техники, где каждое изменение ощутимо влияет на опыт игрока.

Требования:
— 1–3 года работы в качестве Game Designer над AAA-проектами, желательно с упором на гоночные симуляторы или экшн-игры с активным использованием транспорта
— Опыт проектирования механик боя на машинах: таранные атаки, абилки техники, гарпун, стрельба на ходу, использование окружения для уничтожения врагов
— Владение 3D редакторами (Maya, Max, Blender)
— Навыки визуального скриптования (Blueprints)
— Умение писать ёмкие дизайн документы
— Способность четко доносить видение фичей другим отделам студии
— Готовность проводить сотни часов за тестами, «докручивая» чувствительность руля или проходимость машины до идеала
— Опыт работы с Havok будет плюсом.

Условия:
— Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
— Работу в команде супер профессионалов;
— Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;
— Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
— Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
— Оплата больничных в 100% размере;
— Гибкий график работы.

Текст вакансии взят без изменений

Источник -