Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создавать модели игрового мира (здания, интерьеры, пропы (от уличных фонарей до огромного парков развлечений);
Подготавливать коллизии и градации лодов для моделей;
Создавать UV-развертку и модели.
Коммерческий опыт в моделировании архитектуры в GameDev от 3-х лет/общий опыт от 5-ти лет;
Портфолио с работами с сеткой;
Отличное владение Blender (или 3ds max), хорошее владение Photoshop;
Умение делать UV-развертку;
Базовое знание топологии.
Формат работы: Полностью удаленный;
Гибкое начало рабочего дня;
Сильная команда, которая очень любит игры;
Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей!
Трудоустройство и оплата любым удобным форматом!
Годовые премии;
Ежегодная индексация ЗП;
ДМС.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Текст вакансии взят без изменений