TL;DR
Technical Designer (GameDev): Creating detailed game maps for the Il-2 Sturmovik series, including terrain, aerodromes, and infrastructure, with an accent on historical accuracy and gameplay design. Фокус на работе с собственным инструментарием студии, базовых графических программах и данных.
Локация: Офис в Москве, после испытательного срока возможен гибридный формат
Компания
Одна из крупнейших gamedev студий России.
Что делать
- Проведение исторических и геоинформационных изысканий воссоздаваемых территорий.
- Создание и детализация рельефа местности и природных зон.
- Воссоздание структуры аэродромов на основе исторических данных.
- Разработка планировки городских поселений и индустриальных районов.
- Сборка карты на основе конструктора, расстановка и финализация.
Требования
- Опыт работы техническим дизайнером игровых карт от 2 лет.
- Понимание полного цикла создания игровых карт и ландшафтов.
- Понимание трехмерного пространства и игровых сущностей 3D-графики.
- Навыки работы с Photoshop и Adobe Illustrator.
Хорошо, если есть
- Понимание жанра авиасимуляторов и особенностей геймдизайна.
- Ориентирование в истории войн XX века.
- Внимание к деталям и умение работать в команде.
- Наличие портфолио.
Культура и преимущества
- Офис в 2х минутах от метро Достоевская.
- Официальное оформление по ТК РФ.
- Компенсация обедов в офисе.
- ДМС со стоматологией.
Будьте осторожны: если вас просят войти в iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →