обновлено 1 день назад
Balance Game Designer (Gamedev)
Мэтч & Сопровод
Для мэтча с этой вакансией нужен Plus
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Balance Game Designer (Gamedev): Разработка и балансировка боевых систем, экономики и прогрессии для мобильного мидкорного Tower Defense с акцентом на PvE-механики и кривые сложности. Фокус на проектировании взаимодействия башен и врагов, оптимизации монетизации и создании сбалансированного пользовательского опыта на основе данных.
Локация: Удаленно или в одном из офисов компании
Компания
Разработчик мобильных игр, создающий масштабные проекты, такие как WWII Defense.
Что делать
- Развивать и балансировать core-геймплей игры.
- Проектировать и настраивать боевую систему: башни, врагов, способности и их взаимодействие.
- Работать над балансом уровней, прогрессией сложности и ощущением роста силы игрока.
- Настраивать экономику и точки монетизации для органичной интеграции в игровой опыт.
- Проводить расчеты, тестировать гипотезы и улучшать баланс на основе данных и фидбека.
- Поддерживать и развивать документацию по игровым системам.
Требования
- Опыт работы геймдизайнером или балансером от 3 лет.
- Понимание core F2P-механик, прогрессии и монетизации.
- Опыт работы с балансом боевых систем, уровней и экономики.
- Хорошее понимание PvE-геймдизайна и кривых сложности.
- Уверенная работа с таблицами и расчетами.
- Системное мышление и внимание к деталям.
Хорошо, если есть
- Опыт работы с Tower Defense или Battle RPG.
- Опыт LiveOps и работы с мета-геймплеем.
- Понимание аналитики и продуктовых метрик.
Культура и преимущества
- Гибкий режим работы.
- Возможность удаленного формата или работы в офисе.
- Забота о здоровье сотрудников.
- Профессиональное развитие.
- Система бонусов и поощрений.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →