Назад
6 дней назад

3D Artist (Mobile GameDev, Unity)

Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
3D Artist (Mobile GameDev, Unity): Создание и интеграция игровых 3D-ассетов для мобильных казуальных и puzzle-игр на Unity с акцентом на моделирование, текстурирование, подготовку материалов и оптимизацию под мобильные устройства. Focus on настройке Prefabs и материалов в Unity, создании рекламных 3D-креативов, контроле полигонов, Texture Atlases и LOD.

Локация: Москва, удалённый формат работы

Компания

BMGM разрабатывает и издаёт мобильные казуальные и puzzle-игры на Unity для iOS, выпускаемые в App Store.

Что делать

  • Создавать 3D-модели игровых объектов, окружения, пропсов и 3D-элементов интерфейса.
  • Выполнять UV-развёртку, текстурирование и настройку PBR или stylized-материалов.
  • Оптимизировать ассеты для мобильных устройств: контролировать полигонаж, использовать Texture Atlases и LOD.
  • Экспортировать модели в Unity, настраивать материалы и Prefabs совместно с разработчиками.
  • Создавать 3D-материалы для рекламных креативов, скриншотов и видеороликов для App Store; при необходимости — простую анимацию игровых объектов.
  • Работать по техническим заданиям и референсам, поддерживать единый арт-стиль и соблюдать сроки.

Требования

  • Опыт работы 3D Artist от 2 лет; общий заявленный диапазон опыта — от 3 до 6 лет.
  • Уверенное владение Blender, Maya или 3ds Max.
  • Опыт работы с Substance Painter или аналогичными инструментами текстурирования.
  • Понимание полного цикла создания игровых 3D-ассетов: моделирование, UV-развёртка, текстурирование и подготовка к интеграции.
  • Понимание ограничений мобильных устройств и принципов оптимизации 3D-графики.
  • Практический опыт импорта и настройки ассетов в Unity.
  • Умение работать по референсам и техническим заданиям, самостоятельно организовывать работу и соблюдать дедлайны.
  • Наличие портфолио с примерами 3D-работ.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы со stylized- или casual-стилистикой.
  • Навыки риггинга и анимации 3D-объектов.
  • Опыт создания 3D-креативов для продвижения мобильных игр.
  • Базовые навыки работы с Photoshop или Figma.

Культура и преимущества

  • Работа в небольшой команде с прямым взаимодействием с разработчиками и тимлидом.
  • Постановка и отслеживание задач в Asana.
  • Возможность влиять на визуальную составляющую мобильных продуктов и участвовать в их развитии от создания ассетов до релиза.
  • Удалённый формат работы, график 5/2 с 10:00 до 18:00 и часовым перерывом на обед.
  • Необходимые инструменты для работы, ежегодный оплачиваемый отпуск 21 день и оплачиваемый больничный.
  • Заработная плата обсуждается на собеседовании.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →