Назад
6 дней назад

3D Artist (Mobile Game Development)

Формат работы
remote (только Cyprus)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
Страна
Cyprus
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
3D Artist (разработка мобильных игр): Создание реалистичных 3D-ассетов для мобильной игры на Android и iOS с акцентом на моделирование, текстурирование, оптимизацию и интеграцию в Unity. Фокус на полном цикле производства игровых ассетов, создании сложных материалов и подготовке ассетов для ограничений мобильных платформ.

Локация: Кипр; удалённая работа

Компания

Sakura Games разрабатывает мобильную игру для Android и iOS в реалистичном сеттинге.

Что делать

  • Создавать 3D-ассеты: объекты окружения, органику, персонажей, оружие, технику, здания и модульные наборы.
  • Выполнять полный цикл производства ассетов: моделирование, ретопологию, оптимизацию геометрии, UV-развёртку, запекание карт, текстурирование и интеграцию в Unity.
  • Создавать реалистичные текстуры и материалы с использованием уникальных текстур, тайлинга, трим-листов и Blend-шейдеров.
  • Интегрировать ассеты в Unity 2022.3.43f1, настраивать модели и материалы, создавать префабы.
  • Подготавливать Unity Package с настроенными ассетами и сценами для передачи другим сотрудникам.
  • Совместно с командой решать технические и художественные задачи с учётом ограничений мобильного проекта.

Требования

  • Опыт работы 3D Artist в геймдеве от 1 года.
  • Уверенное владение одним или несколькими пакетами для 3D-моделирования: Maya, 3ds Max или Blender.
  • Навыки ретопологии, создания Low Poly-моделей на основе High Poly и оптимизации геометрии для мобильных платформ.
  • Умение создавать UV-развёртки и работать с Texel Density с учётом особенностей ассетов.
  • Опыт создания реалистичных текстур и понимание различных пайплайнов текстурирования.
  • Практические навыки работы в Substance Painter, Substance Designer и Photoshop.
  • Понимание уникальных и тайловых текстур, трим-листов и Blend-шейдеров.
  • Опыт запекания карт и подготовки текстур для игровых ассетов.
  • Навыки работы с Unity: интеграция 3D-моделей, настройка материалов и создание префабов.
  • Умение работать с обратной связью, взаимодействовать с командой и учитывать требования проекта.
  • Готовность осваивать новые инструменты и развивать профессиональные навыки.

Хорошо, если есть

  • Опыт создания ассетов для мобильных игр в реалистичном стиле.
  • В портфолио показаны рабочие процессы: Low Poly-модели, UV-развёртки, текстуры и примеры интеграции ассетов в игровой движок.

Культура и преимущества

  • Удалённый формат работы.
  • Полная занятость.
  • Работа над реалистичной мобильной игрой для Android и iOS.

Процесс найма

  • В портфолио должны быть примеры работ в реалистичном, не стилизованном сеттинге.
  • Портфолио должно по возможности включать персонажей, оружие и технику, пропсы и объекты окружения, модульные наборы, архитектурные элементы, здания и крупные объекты окружения.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →