Вакансия из Hirify RU Global, списка компаний с восточно-европейскими корнями Для мэтча и отклика нужен Plus
Пожаловаться
Зарплата и рынок
ЗП не указанаразвернуть
На похожих ролях по рынку
$140к$180кмедиана$213к
15 в выборке
На СНГ рынке: $4.7к/мес ($3.7к - $6.1к)
82
Хорошая вакансия
развернуть
Роль описана конкретно и предполагает значительную ответственность за AdTech-платформу, но охватывает медиативную платформу, стратегию рекламной сети и инструменты для рекламодателей, поэтому стоит оценить широту обязанностей.
?Широкая зона ответственности
Хороший пакет льгот
Опытная продуктовая компания
Мэтч & Сопровод
Для мэтча с этой вакансией нужен Plus
Подключить Plus
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Product Manager / Product Owner (Ad Mediation & Ad Network) (AdTech): Развитие собственной mediation-платформы и запуск рекламной сети для сторонних разработчиков и рекламодателей с акцентом на рекламный аукцион, in-app bidding, OpenRTB и self-serve инструменты. Фокус на построении AdTech-продукта с нуля, управлении P&L и юнит-экономикой, интеграции SDK и бирж, а также защите от фрода и прозрачности отчётности.
Локация: полностью удалённая работа; доступна помощь с переездом, включая финансовую поддержку и сопровождение до легализации.
Компания
hirify.global — шведский разработчик и издатель мобильных игр в жанрах Hidden Object, Match-3 и Mahjong. За 25 лет компания выпустила более 30 free-to-play проектов с аудиторией 300 миллионов человек по всему миру; команда насчитывает более 600 специалистов в разных странах.
Что делать
Определять стратегию развития mediation-платформы: от поддержки собственных игр на Windows до подключения сторонних разработчиков и запуска SSP/DSP.
Развивать рекламный аукцион, включая waterfall, floor prices, таймауты, предзагрузку, in-app bidding и интеграции SDK-сетей, Google Ad Manager, бирж и DSP через OpenRTB.
Формировать предложение для разработчиков: SDK-интеграцию, подключение к платформе, revenue share, выплаты и отчётность.
Оценивать рынок, конкурентов, инвентарь, источники спроса, fill rate, eCPM, маржу и стоимость разработки; выбирать между собственной разработкой и партнёрскими решениями.
Проектировать self-serve кабинет рекламодателя, пользовательские сценарии, прототипы и улучшения воронки запуска кампаний; проводить интервью и юзабилити-тесты.
Готовить требования, спецификации и user stories, приоритизировать бэклог с Lead AdTech Engineer, определять KPI и дашборды, а также развивать защиту от фрода и прозрачность отчётности.
Требования
От 5 лет опыта в продакт-менеджменте, включая не менее 3 лет в AdTech; необходим опыт запуска AdTech-продукта с нуля до первых клиентов и дальнейшего роста.
Глубокое понимание in-app-рекламы, включая спрос и предложение, waterfall, in-app bidding, floor prices, fill rate, eCPM, take rate и движение денег от рекламодателя к издателю.
Опыт управления P&L и юнит-экономикой рекламного продукта, моделирования маржи и revenue share, а также переговоров с партнёрами о коммерческих условиях.
Опыт разработки продуктовой стратегии и roadmap, подготовки точных инженерных спецификаций; готовность показать примеры.
Опыт работы с B2B-интерфейсами и self-serve-продуктами, включая пользовательские сценарии, CJM, прототипы в Figma и юзабилити-тесты.
Уверенное использование SQL и BI-инструментов, анализ данных на уровне показов и когорт, планирование A/B-тестов.
Понимание SDK-интеграций, OpenRTB, bid request/bid response и API отчётности; знание GDPR, TCF, ads.txt, app-ads.txt, sellers.json и принципов выявления недействительного трафика.
Английский язык — B2 (Upper-Intermediate).
Хорошо, если есть
Опыт в AppLovin, Unity / ironSource, Google, Liftoff, Mintegral, InMobi, Digital Turbine, BidMachine, PubMatic или аналогичных компаниях; опыт работы с Google Ad Manager 360, включая Open Auction, PMP, Programmatic Guaranteed или MCM.
Опыт построения агрегатора или программы revenue share для разработчиков.
Опыт работы на стороне рекламодателя или в UA: CPI-кампании, Adjust, AppsFlyer, постбэки или оптимизация ROAS.
Опыт рекламы для Windows, ПК или веба; опыт в free-to-play или casual-играх и понимание влияния рекламы на покупки и удержание.
Практический опыт применения AI-инструментов для подготовки спецификаций или анализа.
Культура и преимущества
Полностью удалённая работа и оборудование за счёт компании.
Официальное оформление или работа по контракту в зависимости от страны.
Оплачиваемый отпуск и 3 дополнительных sick days в год без справок и больничного листа.
Медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов.
Команда профессионалов с экспертизой в мобильном геймдеве.
Помощь с переездом: финансовая поддержка и сопровождение от выбора страны до легализации.
Процесс найма
Откликнуться необходимо с резюме.
Заявки рассматриваются в течение недели; при соответствии опыта и навыков команда свяжется для дальнейшего общения.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →