aigame designliveopsmobile gamesa b testingunitygame balancegame economy
Вакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний Для мэтча и отклика нужен Plus
Пожаловаться
84
Хорошая вакансия
развернуть
У роли понятный фокус на уровне senior, есть ответственность за фичи от идеи до анализа и заявлены возможности обучения, но стоит уточнить требования к опыту и условия тестового задания.
?Тестовое задание
Полный цикл фич
Поддержка развития
Своя игровая линейка
Мэтч & Сопровод
Для мэтча с этой вакансией нужен Plus
Подключить Plus
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Senior Game Designer (AI): Проєктування та розвиток core gameplay і meta-систем мобільних F2P-ігор з акцентом на progression, economy, balance, difficulty та довгостроковий розвиток продукту. Focus on побудові зв’язків між ігровими системами, перевірці гіпотез через A/B-тести, аналізі продуктових метрик і використанні AI-інструментів для research, прототипування та документації.
Локація: Kyiv, Ukraine; Europe (Remote); повністю віддалена робота з будь-якої точки світу.
Компанія
hirify.global — незалежна ігрова компанія, що розробляє та видає мобільні ігри.
Що робити
Проєктувати та розвивати core gameplay і meta-системи, progression, economy, rewards, balance та difficulty.
Будувати зв’язки між ігровими системами, писати й підтримувати GDD та специфікації фічей.
Вести фічі від ідеї до реалізації, рев’ювати результат і перевіряти відповідність design intent.
Формувати гіпотези, брати участь в A/B-тестах і працювати з аналітикою та продуктовими метриками.
Співпрацювати з Producer, Developers, UI/UX, Analysts, Artists та іншими спеціалістами.
Використовувати AI-інструменти для research, генерації ідей, документації, аналізу та прототипування.
Вимоги
5+ років досвіду Game Designer у mobile-проєктах F2P, casual або mid-core.
Досвід роботи над великими ігровими проєктами.
Сильне продуктове мислення: розуміння цінності фічей для гравця та продукту.
Базове володіння Unity для налаштування та складання прототипів.
Портфоліо з проєктами, над якими виконувалася робота.
Хороше розуміння core і meta loops, progression та retention mechanics.
Добре, якщо є
Досвід запуску проєкту з нуля та подальшого розвитку live-продукту.
Глибокі знання Unity, game balance та economy.
Поглиблене розуміння монетизації.
Досвід роботи з різними жанрами, online/social games і LiveOps.
Досвід mentoring або review інших Game Designers.
Культура і переваги
Remote First: повністю віддалена робота з будь-якої точки світу.
Бенефіт-кафе з персональним бюджетом на страхування, навчання, спортзал або інші потреби.
Мінімум бюрократії, свобода дій і можливість впливати на бізнес та реалізовувати власні ідеї.
Професійний розвиток, навчання, внутрішні тренінги та стратегічні сесії.
Бонуси за досягнення, ініціативу та реальний вплив; командна культура.
Процес найму
Інтерв’ю з рекрутером і тестове завдання.
Інтерв’ю з наймаючим менеджером і збір рекомендацій.
Офер після завершення етапів.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →