Назад
5 дней назад

Гейм-дизайнер (AI/Roblox)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
junior
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Гейм-дизайнер (AI/Roblox): Анализ проектов игрового портфеля, проектирование Core Loop, игровой экономики и монетизации для мобильных игр, Roblox и веб-проектов с акцентом на метрики, прогрессию и применение нейросетей. Focus on балансировке экономики, выборе моделей монетизации, анализе поведения игроков и построении повторяемых AI-процессов для команды.

Локация: удалённая работа, работать можно откуда угодно. В объявлении также указаны Москва и адреса в Лимасоле.

Компания

Геймдев Клуб работает с издательством ГК Dreams и портфелем из мобильных, Roblox- и веб-игр.

Что делать

  • Анализировать проекты портфеля, метрики и места, где игроки теряются, и предлагать конкретные изменения.
  • Проектировать и балансировать Core Loop и прогрессию без чрезмерного гринда.
  • Рассчитывать игровую экономику: источники дохода, стоимость улучшений, темп выдачи наград и валюты; проверять результаты по данным после релиза.
  • Проектировать монетизацию: внутриигровые покупки, рекламу и гибридные модели под жанр и платформу.
  • Создавать привлекательные офферы без давления на игроков и pay-to-win, а также анализировать референсы и конкурирующие игры.

Требования

  • От 1 года до 3 лет опыта.
  • Опыт самостоятельного проектирования игровой экономики и прогрессии с проверкой результатов по метрикам.
  • Ориентация на Retention, Session Length, ARPU и ARPDAU; принятие решений на основе данных.
  • Понимание моделей монетизации и умение выбирать подходящую модель под жанр и платформу.
  • Умение находить и разбирать референсы в популярных жанрах.
  • Критическое мышление, умение фокусироваться на главном и доводить начатое до результата.
  • Нейросети обязательны: собственный стек инструментов для прототипирования, расчёта баланса, генерации контента и концептов, работы с текстами и документацией; ежедневное применение и понимание ограничений AI.
  • Умение выстраивать повторяемые AI-сценарии для командного использования и понимать, какие задачи нельзя делегировать модели.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы с агентными инструментами Claude Code или Cursor и вайбкодинг прототипов без привлечения разработчика.
  • Опыт в Roblox, понимание специфики платформы, аудитории и экономики; ссылки на собственные плейсы.
  • Понимание социальных механик: лидербордов, кланов, кооперации и соревнования между игроками.
  • Опыт работы на нескольких платформах и понимание различий между подходами.

Культура и преимущества

  • Удалённая работа из любой точки, гибкий график и 35 часов в неделю.
  • Свобода принятия решений в своей зоне ответственности, открытые и партнёрские отношения.
  • Сообщество, наставники и эксперты по платформам и проектам.
  • Собственные аналитические дашборды, выстроенные процессы и оплаченные AI-инструменты.
  • Доступ к проектам разных жанров и платформ, собственной закупке трафика и регулярному потоку новых проектов.
  • Оклад и бонусы, растущие вместе с показателями проектов.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →