Вакансия из Telegram канала - Название доступно после авторизации
Пожаловаться
Зарплата и рынок
развернуть
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $73к/год ($55к - $122к)
76
Хорошая вакансия
развернуть
Обязанности описаны ясно, а роль даёт возможность вести игровые катсцены от идеи до финала. При этом широкий диапазон Middle–Senior и молодая студия оставляют вопросы к ожиданиям и устройству команды.
?Разный уровень
Актуальный инструментарий
Влияние на игру
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
TL;DR
Cinematic Artist (UE5, Middle+/Senior) (игровая кинематографика): постановка внутриигровых катсцен, диалогов и трейлеров в Unreal Engine 5 с акцентом на Sequencer, камеры, композицию, свет и интеграцию анимации и mocap. Focus on самостоятельное ведение сцен от референсов, раскадровок и previs до финальной полировки, а также на разработку режиссёрских решений совместно с командой.
🎬 Cinematic Artist (UE5, Middle+/Senior)
UpForge.Games - молодая студия. Мы делаем хардкорный кооперативный шутер по известной лицензионной вселенной (проект под NDA, название расскажем на интервью). Делаем ставку на реализм, напряжённый геймплей и атмосферу.
Ищем Cinematic Artist, который возьмёт на себя кинематографичную часть проекта: внутриигровые катсцены, трейлеры и другие ролики, которые понадобятся по ходу разработки. Нужно уметь самостоятельно довести сцену от идеи до финала в Unreal Engine 5. Работать придётся плотно с художниками, аниматорами, геймдизайнерами и программистами.
🎮 Чем предстоит заниматься
- Ставить внутриигровые катсцены и постановочные диалоги в UE5.
- Делать трейлеры и другие ролики для проекта.
- Вести сцену целиком: референсы, раскадровки и previs, сборка в Sequencer, финальная полировка.
- Настраивать камеры, композицию, свет и тайминги.
- Встраивать в сцены анимации и mocap.
- Предлагать режиссёрские решения и обсуждать их с командой.
💻 Что нам важно
- Опыт постановки игровых катсцен, диалогов или кинематографичных роликов.
- Уверенный UE5: Sequencer, Cine Camera, понимание Blueprints.
- Чувство композиции, монтажа и ритма сцены.
- Понимание персонажной анимации, постобработки и освещения в реальном времени (Lumen).
- Самостоятельность: вы сами ведёте задачу и доводите сцену до финального качества.
⭐️ Будет плюсом
- Blender, Maya, After Effects или DaVinci Resolve.
- Опыт с mocap и ретаргетингом.
- Опыт монтажа трейлеров.
- Работа над шутерами или сюжетными играми в реалистичном стиле.
🤝 Что мы предлагаем
- Full-time, полностью удалённо, гибкий график.
- Конкурентная зарплата.
- Плотную работу в команде, которая открыта к инициативе.
- Возможность влиять на то, как игра рассказывает историю, и расти вместе со студией.
📩 Как откликнуться
Пришлите резюме и шоурил на Показать контакты. В шоуриле покажите игровые катсцены, постановочные диалоги или кинематографичные ролики. Добавьте к нему короткий breakdown: что в каждой сцене сделали лично вы.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →
Пожаловаться
Текст вакансии взят без изменений
Источник - Telegram канал. Название доступно после авторизации