Задачи и зона ответственности описаны чётко, но обязательное тестовое задание и отсутствие зарплатного диапазона оставляют важные условия вакансии неясными.
Обязательное тестовое
Влияние на арт
AI в пайплайне
Чёткая роль
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Ведущий 2D-художник (мобильные игры): Разработка визуального стиля и ключевой 2D-графики для казуальных мобильных игр с акцентом на качество рендера, композицию, цвет и стилистическую целостность. Focus on создании эталонных ассетов, ревью и наставничестве художников, использовании AI-инструментов и улучшении арт-пайплайна.
Локация: Тбилиси; полностью удалённая работа.
Компания
Команда создаёт мобильные игры для международных рынков с аудиторией в миллионы игроков и использует AI в художественном пайплайне.
Что делать
Развивать визуальный стиль казуальных мобильных игр.
Самостоятельно создавать ключевую графику — персонажей, окружение, объекты и иллюстрации — от концепта до финального рендера.
Создавать эталонные ассеты и отвечать за визуальное качество и целостность арта в проекте.
Проверять работы художников, давать аргументированный фидбэк и принимать итоговый результат.
Совместно с PM определять объём и сроки арт-задач, взаимодействовать с геймдизайнерами и разработчиками.
Использовать AI-инструменты для создания графики, дорабатывать результат и улучшать арт-пайплайн.
Требования
От 4 лет опыта создания 2D-графики в геймдеве, включая казуальные мобильные проекты.
Сильное портфолио, уверенный рисунок, качественный рендер и понимание казуальной стилистики.
Отличное понимание композиции, цвета, света и формы.
Умение работать в заданной стилистике и самостоятельно развивать её.
Опыт работы ведущим или Senior-художником с функциями ревью и наставничества.
Умение давать понятный фидбэк, объяснять необходимые улучшения и предлагать конкретные решения.
Практический опыт использования AI-инструментов, включая доработку результата под стилистику проекта.
Самостоятельность, умение оценивать сроки и договариваться с командой.
Работа над мобильными играми с большой аудиторией.
Возможность влиять на визуальный стиль, качество графики и процессы её создания.
Зарплата обсуждается индивидуально с учётом опыта, уровня портфолио и компетенций.
Быстрые процессы и минимум бюрократии.
Процесс найма
В сопроводительном письме указать ссылку на портфолио и свой вклад в представленные работы.
Кратко описать опыт ревью, наставничества или руководства художниками и указать зарплатные ожидания.
Выполнить обязательное тестовое задание.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →