Назад
5 дней назад

2D Artist / Illustrator (GameDev)

1 250 - 1 625$
Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
2D Artist / Illustrator (GameDev): Создание стилизованных игровых иллюстраций и 2D-ассетов для мобильной hybrid-4X-стратегии с акцентом на персонажей, предметы, игровые объекты и интерфейсную графику. Focus on разработке артов от референса и эскиза до финального результата, сохранении единого визуального стиля и подготовке ассетов для интеграции в Unity.

Локация: Удалённая работа, Уфа; график 5/2, 9:00–18:00 МСК

Зарплата: $1000–$1250 на испытательном сроке 3 месяца; после испытательного срока — $1250–$1625 в месяц, на руки

Компания

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты. Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Что делать

  • Создавать стилизованные арты персонажей, предметов и игровых объектов.
  • Разрабатывать концепты и эскизы по техническому заданию и референсам, доводить их до чистового арта.
  • Рисовать игровые иконки, награды, декоративные элементы интерфейса, иллюстрации для событий, акций и промоматериалов.
  • Адаптировать существующие 2D-ассеты и поддерживать единый визуальный стиль и читаемость графики на мобильных экранах.
  • Подготавливать исходники и экспортировать ассеты для интеграции в Unity.
  • Работать с арт-директором, дизайнерами, аниматорами и разработчиками.

Требования

  • Опыт работы с 2D-графикой и цифровой иллюстрацией от 2 лет.
  • Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator или аналогичными инструментами.
  • Понимание композиции, перспективы, цвета, светотени, формы, пропорций, силуэта и объёма.
  • Навыки стилизации и понимание анатомии персонажей.
  • Умение работать по референсам, сохранять заданную стилистику и создавать законченные иллюстрации и готовые игровые ассеты.
  • Понимание требований к 2D-графике для мобильных игр.
  • Аккуратная работа со слоями, структурой и именованием файлов.
  • Способность учитывать обратную связь, оценивать сроки и доводить задачи до результата.
  • Обязательно портфолио со стилизованными персонажами, игровыми предметами, объектами, иконками, иллюстрациями и подготовленными 2D-ассетами; при командной работе необходимо указать свой вклад.

Хорошо, если есть

  • Опыт работы над мобильными играми.
  • Опыт создания стилизованной фэнтезийной графики.
  • Опыт разработки концептов персонажей и игровых объектов.
  • Опыт подготовки персонажей и объектов к анимации в Spine.
  • Понимание интеграции 2D-ассетов в Unity.
  • Опыт создания рекламных и ключевых иллюстраций для игр.

Культура и преимущества

  • Полностью удалённая работа и полная занятость.
  • Работа над собственным игровым продуктом и разнообразными задачами: персонажи, предметы, игровые иллюстрации и контент.
  • График 5/2 с рабочими часами 9:00–18:00 МСК.
  • Возможность профессионального развития внутри GameDev и работа в связке с арт-директором и другими специалистами.
  • Оплата необходимого для работы программного обеспечения.

Процесс найма

  • При отклике необходимо приложить ссылку на портфолио.
  • В портфолио особенно желательно показать путь от первых эскизов до финального арта.

Будьте осторожны

Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →