Задачи описаны понятно, а работа над собственной мобильной игрой обещает разнообразие, но компания создана недавно и почти не раскрывает стабильность команды и перспективы продукта.
?Новая студия
Понятные задачи
Своя игра
Игровая индустрия
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
2D Artist / Illustrator (GameDev): Создание стилизованных игровых иллюстраций и 2D-ассетов для мобильной hybrid-4X-стратегии с акцентом на персонажей, предметы, игровые объекты и интерфейсную графику. Focus on разработке артов от референса и эскиза до финального результата, сохранении единого визуального стиля и подготовке ассетов для интеграции в Unity.
Зарплата: $1000–$1250 на испытательном сроке 3 месяца; после испытательного срока — $1250–$1625 в месяц, на руки
Компания
ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты. Ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.
Что делать
Создавать стилизованные арты персонажей, предметов и игровых объектов.
Разрабатывать концепты и эскизы по техническому заданию и референсам, доводить их до чистового арта.
Рисовать игровые иконки, награды, декоративные элементы интерфейса, иллюстрации для событий, акций и промоматериалов.
Адаптировать существующие 2D-ассеты и поддерживать единый визуальный стиль и читаемость графики на мобильных экранах.
Подготавливать исходники и экспортировать ассеты для интеграции в Unity.
Работать с арт-директором, дизайнерами, аниматорами и разработчиками.
Требования
Опыт работы с 2D-графикой и цифровой иллюстрацией от 2 лет.
Уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Illustrator или аналогичными инструментами.
Понимание композиции, перспективы, цвета, светотени, формы, пропорций, силуэта и объёма.
Навыки стилизации и понимание анатомии персонажей.
Умение работать по референсам, сохранять заданную стилистику и создавать законченные иллюстрации и готовые игровые ассеты.
Понимание требований к 2D-графике для мобильных игр.
Аккуратная работа со слоями, структурой и именованием файлов.
Способность учитывать обратную связь, оценивать сроки и доводить задачи до результата.
Обязательно портфолио со стилизованными персонажами, игровыми предметами, объектами, иконками, иллюстрациями и подготовленными 2D-ассетами; при командной работе необходимо указать свой вклад.
Хорошо, если есть
Опыт работы над мобильными играми.
Опыт создания стилизованной фэнтезийной графики.
Опыт разработки концептов персонажей и игровых объектов.
Опыт подготовки персонажей и объектов к анимации в Spine.
Понимание интеграции 2D-ассетов в Unity.
Опыт создания рекламных и ключевых иллюстраций для игр.
Культура и преимущества
Полностью удалённая работа и полная занятость.
Работа над собственным игровым продуктом и разнообразными задачами: персонажи, предметы, игровые иллюстрации и контент.
График 5/2 с рабочими часами 9:00–18:00 МСК.
Возможность профессионального развития внутри GameDev и работа в связке с арт-директором и другими специалистами.
Оплата необходимого для работы программного обеспечения.
Процесс найма
При отклике необходимо приложить ссылку на портфолио.
В портфолио особенно желательно показать путь от первых эскизов до финального арта.
Будьте осторожны
Если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого. Это мошенники. Обязательно жмите «Пожаловаться» или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →