Задачи описаны подробно, но роль объединяет создание интерфейсов, их сборку в Unity, анимацию и VFX, а ожидания от ведущей позиции раскрыты не до конца.
Кликните для подробной информации
Широкий круг задачРоль ведущего не раскрытаПонятный проектАктуальные инструменты
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
UI/UX Artist (Ведущий художник интерфейсов) (мобильные игры): Разработка визуального стиля и интерфейсов для казуальных мобильных игр с акцентом на UI-дизайн, реализацию в Unity и поддержку полного цикла создания экранов. Фокус на создании UI-kit и Userflow, UI-анимациях, VFX, многоязычных интерфейсах и оптимизации элементов с помощью Nine-slice.
Локация: удалённая работа, Москва
Компания
VolnitsaGames — студия мобильных игр, разрабатывающая казуальные проекты, включая Dream House — игру с пазловым кор-геймплеем и метой декорирования.
Что делать
Разрабатывать визуальный стиль проектов, отрисовывать UI-элементы и иконки, планировать сборку экранов в Figma.
Верстать интерфейсы в Unity, работать со шрифтами и учитывать особенности многоязычных интерфейсов.
Формировать и вести UI-kit и Userflow проекта в Figma.
Работать в казуальной стилистике совместно с гейм-дизайнерами.
Создавать UI-анимации, настраивать VFX в Unity и учитывать особенности Nine-slice нарезки.
Генерировать дополнительные элементы в нейросетях и выполнять их последующий полишинг.
Требования
Базовое художественное образование: художественная школа или вуз.
От 3 лет опыта работы над казуальными мобильными проектами.
Портфолио с коммерчески успешными интерфейсами.
Уверенное владение Unity, Photoshop, Figma и Miro.
Знание особенностей разработки интерфейсов для mobile и web.
Умение поддерживать полный цикл производства экранов.
Навыки самоорганизации и опыт работы с таск-трекерами типа Jira.
Способность эффективно взаимодействовать с командой.
Хорошо, если есть
Глубокий опыт работы с Unity UI Toolkit и версткой в нём.
Опыт создания сложных UI-анимаций и систем частиц в Unity.
Культура и преимущества
Удалённый формат работы.
Работа над интересными игровыми проектами, включая Dream House и другие проекты студии.
Возможности профессионального роста.
Команда единомышленников.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →