Оплата $300 в месяц очень низкая для роли, где нужно делать игровой UI, персонажей, анимацию и промоматериалы. Широкий объём задач сложно оправдать, несмотря на частичную занятость и гибкий график.
Кликните для подробной информации
Низкая зарплатаСлишком широкий объёмАктуальные инструментыГибкий формат
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
2D-художник (GameDev): Создание игрового интерфейса, персонажей, 2D-анимаций и промо-материалов для мобильных и десктопных игр с акцентом на подготовку UI под Unity, скелетную анимацию и единый визуальный стиль. Focus on разработке персонажей от скетча до финала, разделении их на слои для анимации и создании интерактивных UI-анимаций.
Локация: удалённая работа, Минск
Зарплата: 300 USD в месяц, до вычета налогов
Компания
Студия разрабатывает игры, визуальный стиль которых используется в проектах с аудиторией в сотни тысяч игроков.
Что делать
Рисовать игровой интерфейс: кнопки, окна, иконки, панели наград, магазин, экраны победы и поражения.
Готовить UI под нарезку для Unity, включая 9-slice, атласы и адаптацию под мобильные и десктопные экраны.
Создавать персонажей от скетча до финала: концепты, позы, эмоции и варианты скинов.
Подготавливать персонажей к анимации, разделяя их на слои и части тела.
Создавать 2D-анимации персонажей и UI: idle, бег, прыжки, реакции, эмоции, появление окон, награды и кнопки.
Рисовать промо-материалы для игровых площадок и поддерживать единый стиль во всех играх студии.
Требования
Уверенное владение Photoshop, Figma, Krita или аналогичными инструментами.
Опыт скелетной 2D-анимации в Spine, Unity 2D Animation, DragonBones или аналогах.
Понимание работы игрового UI: состояния кнопок, читаемость на маленьком экране и иерархия элементов.
Умение сохранять референс по стилю и адаптировать его под проект.
Умение работать с правками и соблюдать сроки.
Опыт работы не требуется.
Культура и преимущества
Удалённая работа и гибкий график.
Прямое общение с разработчиком без бюрократии и длительных согласований.
Работы сразу используются в играх с аудиторией в сотни тысяч игроков.
Возможность влиять на визуальный стиль студии и развиваться вместе с проектами.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →