aiteam leadershipgamedevuimobile games2d artart direction3d artopen world
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Пожаловаться
Зарплата и рынок
По рынку СНГ данных пока нет
На международном рынке: $170к/год ($140к - $210к)
75
Хорошая вакансия
развернуть
Чётко описанная руководящая роль в растущем мобильном проекте с большим влиянием на визуальный облик игры; без зарплаты сложно оценить условия по оплате.
Кликните для подробной информации
Зарплата не указанаШирокая зона влиянияРастущий продуктСвобода формата
Оценка от Hirify AI
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Создать профиль и узнать мэтч
Описание вакансии
Текст:
Hirify AI/Оригинал
TL;DR
Арт-директор (геймдев): Формирование единого визуального стиля мобильной онлайн-игры с открытым миром с акцентом на персонажей, транспорт, окружение, интерфейс, иллюстрации и маркетинговые материалы. Фокус на руководстве арт-командой, ревизии карты открытого мира, согласовании визуального качества с производительностью бюджетных смартфонов и развитии графики собственного движка.
Локация: удалённо, можно работать из любой страны; гибкий график
Компания
AYA GAMES развивает мобильную онлайн-игру с открытым миром в латинском сеттинге; одновременно в игре бывает до 35 000 игроков.
Что делать
Определять и фиксировать целевой визуальный стиль игры, создавать визуальный гайд и приводить персонажей, машины, окружение, интерьеры, интерфейс, иллюстрации и маркетинговые материалы к единому стилю.
Проводить аудит текущего контента, принимать работу команд и давать понятную обратную связь.
Совместно с геймдизайнерами развивать визуальный облик открытого мира: районы, дороги, ориентиры, разнообразие территорий, масштаб, композицию и атмосферу локаций.
Ревизовать проблемы карты, определять приоритеты и предлагать решения для пустых, перегруженных, нечитаемых или стилистически несогласованных зон.
Собирать референсы, создавать или генерировать концепты и презентовать идеи команде и руководству.
Руководить арт-командой, синхронизировать визуал с маркетингом, SMM и комьюнити, а также участвовать в улучшении графики и возможностей собственного движка.
Требования
Не менее 5 лет опыта в геймдеве на руководящей должности.
Хороший вкус и развитая насмотренность; способность объяснять, почему визуальное решение работает или не работает.
Портфолио с подтверждённым участием в проработке визуала проектов.
Умение работать в жёстких технических рамках и находить компромиссы между качеством графики и производительностью.
Опыт работы с командами 3D, интерфейса, 2D и маркетинга.
Умение передавать идеи через референсы, рисунки, сгенерированные изображения и схемы.
Умение договариваться с дизайнерами, разработчиками и руководством.
Хорошо, если есть
Опыт в мобильных играх, играх с открытым миром или автомобильной тематикой.
Опыт работы с собственными или нестандартными движками.
Понимание современной графики, включая свет, отражения и тени, и умение влиять на её развитие.
Опыт использования нейросетей для создания концептов.
Культура и преимущества
Полностью удалённая работа из любой страны.
Гибкий график с фокусом на результат, а не на время за компьютером.
Возможность влиять на развитие растущего продукта с живым комьюнити и определять его визуальный облик.
Быстрые решения и минимум бюрократии.
ДМС после испытательного срока.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →