Назад
4 дня назад

Art Director (GameDev)

Формат работы
remote (Global)
Тип работы
fulltime
Грейд
director
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Арт-директор (геймдев): Формирование единого визуального стиля мобильной онлайн-игры с открытым миром с акцентом на персонажей, транспорт, окружение, интерфейс, иллюстрации и маркетинговые материалы. Фокус на руководстве арт-командой, ревизии карты открытого мира, согласовании визуального качества с производительностью бюджетных смартфонов и развитии графики собственного движка.

Локация: удалённо, можно работать из любой страны; гибкий график

Компания

AYA GAMES развивает мобильную онлайн-игру с открытым миром в латинском сеттинге; одновременно в игре бывает до 35 000 игроков.

Что делать

  • Определять и фиксировать целевой визуальный стиль игры, создавать визуальный гайд и приводить персонажей, машины, окружение, интерьеры, интерфейс, иллюстрации и маркетинговые материалы к единому стилю.
  • Проводить аудит текущего контента, принимать работу команд и давать понятную обратную связь.
  • Совместно с геймдизайнерами развивать визуальный облик открытого мира: районы, дороги, ориентиры, разнообразие территорий, масштаб, композицию и атмосферу локаций.
  • Ревизовать проблемы карты, определять приоритеты и предлагать решения для пустых, перегруженных, нечитаемых или стилистически несогласованных зон.
  • Собирать референсы, создавать или генерировать концепты и презентовать идеи команде и руководству.
  • Руководить арт-командой, синхронизировать визуал с маркетингом, SMM и комьюнити, а также участвовать в улучшении графики и возможностей собственного движка.

Требования

  • Не менее 5 лет опыта в геймдеве на руководящей должности.
  • Хороший вкус и развитая насмотренность; способность объяснять, почему визуальное решение работает или не работает.
  • Портфолио с подтверждённым участием в проработке визуала проектов.
  • Умение работать в жёстких технических рамках и находить компромиссы между качеством графики и производительностью.
  • Опыт работы с командами 3D, интерфейса, 2D и маркетинга.
  • Умение передавать идеи через референсы, рисунки, сгенерированные изображения и схемы.
  • Умение договариваться с дизайнерами, разработчиками и руководством.

Хорошо, если есть

  • Опыт в мобильных играх, играх с открытым миром или автомобильной тематикой.
  • Опыт работы с собственными или нестандартными движками.
  • Понимание современной графики, включая свет, отражения и тени, и умение влиять на её развитие.
  • Опыт использования нейросетей для создания концептов.

Культура и преимущества

  • Полностью удалённая работа из любой страны.
  • Гибкий график с фокусом на результат, а не на время за компьютером.
  • Возможность влиять на развитие растущего продукта с живым комьюнити и определять его визуальный облик.
  • Быстрые решения и минимум бюрократии.
  • ДМС после испытательного срока.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →