2 дня назад
Lead UI/UX Designer (Gaming)
RUВакансия из Hirify RU, списка российских tech-компаний
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Lead UI/UX Designer (Gaming): Проектирование и развитие интерфейсов для хардкорной CRPG по настольной игровой системе с акцентом на сложные игровые системы, информационную архитектуру и кроссплатформенное управление. Фокус на построении дизайн-системы, сопровождении интерфейсов от концепции до реализации в движке и руководстве мультиэкспертной UI-командой.
Локация: удаленная работа из любого региона; при наличии офиса возможен гибридный или полностью офисный формат
Компания
Разработка игрового проекта в жанре хардкорной CRPG по настольной игровой системе.
Что делать
- Проектировать новые и развивать существующие интерфейсы для сложных игровых систем с большим объемом текста, контента, состояний, действий и последствий.
- Руководить UI-командой дизайнеров, инженеров и художников, координировать работу с гейм-дизайнерами, программистами игровой логики и QA-инженерами.
- Превращать задачи гейм-дизайна в понятные, удобные и реализуемые интерфейсные решения.
- Создавать и развивать дизайн-систему, методологии, библиотеки компонентов и подходы к повторному использованию решений.
- Сопровождать интерфейсы от дизайна до реализации в игровом движке, проводить авторский надзор и адаптировать решения под геймпад и кроссплатформенную разработку.
- Проводить планирование, оценку задач, управление рисками, контроль результатов, найм участников UI-команды и работу с внешними исполнителями.
Требования
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах и собственный игровой опыт на ПК и консолях.
- Понимание реализации UI в игровом движке и опыт технической работы: верстка и код.
- Опыт планирования и управления командой, самостоятельного ведения фич и контроля качества UI-направления.
- Знание принципов UX, информационной архитектуры, пользовательских сценариев, модульности и повторного использования компонентов.
- Опыт проектирования сложных интерфейсов с большим количеством контента, действий игрока и последствий.
- Умение работать с графическими редакторами, разработчиками, техническими ограничениями, задачами и документацией.
Хорошо, если есть
- Опыт работы с Unity и сборки интерфейсов в игровом движке.
- Опыт проектирования интерфейсов для консолей, знание консольных TRC и проблем кроссплатформенной разработки.
- Опыт в графическом дизайне, UI-арте, анимации или прототипировании.
- Опыт UX-исследований, работы с метриками, A/B-тестами и фокус-тестами.
- Опыт создания дизайн-систем и игры в настольные ролевые системы, компьютерные RPG или стратегии.
Культура и преимущества
- Удаленная работа из любого региона с возможностью самостоятельно подстраивать рабочее время.
- В городах с офисами доступен офисный формат на всю рабочую неделю или несколько дней.
- Сильное профессиональное сообщество, наставничество и возможность проходить курсы.
- Карьерный рост и зарплата по итогам собеседования.
- Бесплатные английские разговорные клубы.
- ДМС после испытательного срока и совместные мероприятия вне работы.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →