Назад
4 часа назад

Middle DevOps-инженер (Unreal Engine)

от150 000₽
Формат работы
remote
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Вакансия от Hirify. Размещена напрямую Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера

Мэтч

Покажет вашу совместимость с вакансией

Описание вакансии

TL;DR
DevOps-инженер (Unreal Engine): построение и развитие внутренней корпоративной инфраструктуры и настройка пайплайнов сборки Unreal Engine с акцентом на автоматизацию процессов. Фокус на проектировании инфраструктуры с нуля, интеграции Perforce, Zen Server и Horde CI для обеспечения стабильности разработки.

Middle DevOps-инженер (Unreal Engine)

Локация: Удалённо

Зарплата: 150 000 ₽ на руки

Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем DevOps-инженера, который выстроит и будет развивать нашу внутреннюю инфраструктуру, а также настроит пайплайн сборок Unreal.

Чем предстоит заниматься?

Корпоративная инфраструктура (основной фокус):

  • Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker;
  • Поддержка стабильности, безопасности и порядка в сервисах;
  • Автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверкой восстановления;
  • Развёртывание новых сервисов по запросу команды.

Пайплайн Unreal Engine:

  • Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync;
  • Развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров;
  • Настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig);
  • Подключение Virtual Assets;
  • CD с автоматической загрузкой билдов в Steam.

Что нужно:

  • Опыт с любой CI/CD-системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогами;
  • Администрирование Linux и/или Windows Server;
  • Уверенная работа с Docker;
  • Скрипты на Bash, PowerShell или Python;
  • Понимание принципов резервного копирования и восстановления;
  • Базовое понимание, как устроены сборки Unreal Engine;
  • Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения;
  • Привычка использовать LLM как рабочий инструмент.

Будет плюсом:

  • Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync;
  • Опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией;
  • Автоматическая публикация билдов в Steam.

Что предлагаем:

  • Инфраструктура строится практически с нуля: решения принимаете вы;
  • Гибкий график, оценка по результату;
  • Оформление: ГПХ/ИП/СЗ;
  • Этапы отбора: интервью с техническим специалистом.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →

Вакансия размещена на Hirify напрямую от HR/нанимающего менеджера