Геймдизайнер (Middle) / Gamedesigner (Idle RPG)
140 000₽
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru
Мэтч & Сопровод
Покажет вашу совместимость и напишет письмо
Описание вакансии
Текст:
TL;DR
Геймдизайнер (Middle) / Gamedesigner (Idle RPG) (2D Midcore Idle RPG для Android): Проектирование игровых систем, экономики, боевых механик, ивентов и прогрессии с акцентом на математический баланс, аналитические метрики и live-контент. Focus on прототипировании в Unity или Figma, проведении A/B-тестов, анализе Retention, ARPU и LTV и итеративном улучшении продукта.
Локация: удалённо; рабочий график с 12:00 до 21:00 по московскому времени.
Зарплата: от 140 000 ₽ на руки в месяц.
Компания
Небольшая команда разрабатывает 2D Midcore Idle RPG для Android с внутриигровой монетизацией.
Что делать
- Проектировать и документировать системы прокачки героев, внутриигровой экономики, боевых механик и ивентов.
- Создавать математические модели баланса, поддерживать баланс-таблицы в Excel и Google Sheets, настраивать кривые сложности и прогрессии.
- Проектировать игровые циклы, уровни и цепочки квестов.
- Прототипировать игровые функции в Unity или макетировать их в Figma и проводить внутренние плей-тесты.
- Проводить A/B-тесты баланса, наград и UI, анализировать Retention, ARPU и LTV.
- Балансировать live-контент и взаимодействовать с командами арта, разработки и аналитики.
Требования
- От 500 часов игрового опыта в idle-играх из указанного списка, включая IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer и другие.
- Опыт геймдизайна и понимание игровых систем idle-жанра.
- Уверенное использование AI-инструментов, включая ChatGPT или Claude.
- Понимание ARPU, ARPPU, LTV и Retention как данных для балансировки систем.
- Умение работать со сложными формулами и баланс-таблицами в Excel или Google Sheets.
- Навыки прототипирования в Unity либо макетирования в Figma или Sketch, а также аналитическое мышление.
Хорошо, если есть
- Опыт работы с Pixel Art-проектами и умение формулировать технические задания для художников.
Культура и преимущества
- Полностью удалённый формат и полная занятость 5/2 по 8 рабочих часов.
- Оформление как самозанятый, ИП или физическое лицо.
- Небольшая команда без строгой иерархии и лишней бюрократии.
- Возможность влиять на процессы и предлагать улучшения, аргументируя решения.
Процесс найма
- В резюме нужно указать опыт работы, ссылки на проекты и список idle-игр с примерным количеством часов.
- После рассмотрения опыта проводится онлайн-собеседование.
- После собеседования обе стороны принимают решение о дальнейшем сотрудничестве.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →