Назад

Не получаете ответ?

Вакансия опубликована 7 дн. назад - шансы на ответ снижаются.

Senior Unreal Engine 5 Developer (Unreal Engine 5)

150 000 - 200 000₽
Формат работы
remote (только Russia)
Тип работы
fulltime
Грейд
senior
Страна
Russia
hhВакансия с HeadHunter. Контакт ведёт на hh.ru

Мэтч & Сопровод

Покажет вашу совместимость и напишет письмо

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Senior Unreal Engine 5 Developer (Unreal Engine 5/C++): Самостоятельная разработка законченной демоверсии шутера с полноценным игровым циклом, с акцентом на боевые механики, ИИ противников, открытый игровой уровень и визуальное качество. Focus on оптимизация CPU/GPU, настройка освещения и Lumen, доработка ассетов, интеграция анимаций и подготовка стабильной финальной сборки.

Локация: Москва, удалённая работа

Зарплата: 150 000–200 000 ₽ в месяц до вычета налогов

Компания

Разработка игровой демоверсии шутера для проверки концепции проекта.

Что делать

  • Самостоятельно разработать законченную демоверсию игры на Unreal Engine 5.
  • Реализовать передвижение, прицеливание, стрельбу, отдачу, перезарядку, попадания и систему урона.
  • Настроить ИИ противников, навигацию, боевые сценарии и взаимодействие с окружением.
  • Собрать открытый игровой уровень и интегрировать модели, анимации, эффекты и звуки.
  • Создать интерфейс, меню и настройки игры, настроить освещение и визуальное качество.
  • Оптимизировать производительность, исправить ошибки и подготовить стабильную демосборку под согласованное целевое оборудование.

Требования

  • Уверенное владение Unreal Engine 5 и C++; разработка предполагается без блюпринтов.
  • Практический опыт создания шутерных механик и проекты или прототипы, демонстрирующие стрельбу и управление персонажем.
  • Способность самостоятельно вести разработку, принимать технические решения, оценивать сроки и доводить задачи до результата.
  • Экспертное понимание оптимизации CPU и GPU, профилирования, отрисовки, материалов, теней и использования памяти.
  • Глубокое понимание динамического и запечённого освещения, Lumen, теней, отражений и экспозиции.
  • Опыт работы с ассетами, анимациями персонажей и оружия, Animation Blueprints, ИИ противников, навигацией и контролем версий.

Культура и преимущества

  • Полностью удалённый формат работы.
  • Самостоятельная ответственность за весь цикл разработки проекта.
  • Работа над созданием играбельной демоверсии с полноценным игровым циклом.

Процесс найма

  • В отклике необходимо приложить портфолио и ссылки на реализованные игровые проекты.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →