Назад
Company hidden
3 дня назад

Game Designer (Brain Training)

Формат работы
hybrid
Тип работы
fulltime
Грейд
middle
Страна
Ukraine
Вакансия из списка Hirify.GlobalВакансия из Hirify Global, списка международных tech-компаний
Для мэтча и отклика нужен Plus

Мэтч & Сопровод

Для мэтча с этой вакансией нужен Plus

Описание вакансии

Текст:
/
TL;DR
Game Designer (Brain Training): Проєктування та розвиток ігор для платформи тренування пам’яті, уваги й концентрації з акцентом на ігрові механіки, прогресію, баланс рівнів і утримання користувачів. Focus on створенні нових puzzle- та memory-ігор, аналізі метрик, A/B-тестуванні механік і запуску ігрових режимів від концепту до релізу.

Локація: Київ, гібридний формат роботи

Компанія

hirify.global — венчур-білдер, який разом із фаундерами створює глобальні consumer-tech бізнеси у сферах EdTech, Mental Health, Petcare, FashionTech та інших.

Що робити

  • Проєктувати нові ігрові механіки, рівні, прогресію, складність і баланс спільно з продакт-менеджером та розробкою.
  • Покращувати наявні ігри, зокрема судоку, ігри на швидкість реакції та арифметичні задачі, на основі продуктових метрик.
  • Створювати нові ігри в жанрах головоломок, memory games, логічних задач, ребусів і загадок.
  • Готувати геймдизайн-документацію та специфікації механік для команд розробки й арту.
  • Запускати A/B-тести механік разом з аналітиком і визначати рішення для масштабування.
  • Досліджувати конкурентні ігри, ринкові тренди, онбординг і перші користувацькі сесії.

Вимоги

  • 2+ роки комерційного досвіду геймдизайнером.
  • Досвід проєктування прогресії та кривої складності в грі, що вже вийшла в реліз, із підтвердженням впливу на метрики.
  • Досвід покращення ігрових механік на основі retention, тривалості сесії та точок відтоку користувачів, включно з A/B-тестами.
  • Запуск щонайменше однієї гри або ігрового режиму з нуля — від концепту й розробки до релізу — та наявність цього досвіду в портфоліо.

Добре, якщо є

  • Досвід у мобільних casual- або puzzle-іграх, brain-training чи освітніх іграх.
  • Уміння самостійно збирати прототипи механік у Unity або Figma.
  • Розуміння підписної монетизації, а також досвід роботи з анімаціями та VFX.
  • Досвід самостійного ведення ігрової зони, гри або механіки без старшого геймдизайнера.

Культура та переваги

  • Можливість стати першим геймдизайнером у продукті та повністю вибудувати ігровий напрям.
  • Професійне середовище з доступом до експертизи фаундерів і спеціалістів різних функцій.
  • Внутрішні навчальні програми, професійні клуби та інтенсиви, зокрема про AI.
  • Офісна інфраструктура в Києві: власний спортзал, скеледром, зелені зони та бібліотеки.
  • Сніданки, обіди, спортивні тренування або часткова компенсація занять, медичне страхування, оплачувані відрядження та корпоративні знижки.

Будьте осторожны: если работодатель просит войти в их систему, используя iCloud/Google, прислать код/пароль, запустить код/ПО, не делайте этого - это мошенники. Обязательно жмите "Пожаловаться" или пишите в поддержку. Подробнее в гайде →